Ученые предложили заменить пароли игрой

Ученые предложили заменить пароли игрой

Ученые из Стенфордского университета предложили способ подсознательно запоминать информацию так, чтобы ее нельзя было передать другому лицу даже под угрозой "последнего аргумента криптоанализа". Доклад о результатах исследования будет представлен на конференции USENIX, препринт доступен на сайте авторов, а содержание работы пересказывает New Scientist.

Авторы исследования создали компьютерную игру, в которой добровольцы должны были не давать случайно появляющимся на экране объектам упасть. Для этого нужно было нажимать ту клавишу на клавиатуре, которая соответствовала одному из шести мест, где появлялись объекты. Внешне игра напоминала советскую переносную консоль "Ну, погоди!".

Кажущаяся случайной последовательность появления объектов повторялась более ста раз в течение 30-45 минут игры. Добровольцы, сами того не подозревая, запоминали эту последовательность - спустя две недели после эксперимента они справлялись с игрой гораздо лучше, если последовательность была той же, пишет lenta.ru.

Исследователи показали, что такое обучение можно применить для аутентификации в качестве замены запоминанию пароля. Теоретические шансы случайного подбора использованной последовательности (30 шагов по шесть вариантов) оказались очень низкими.

Основное преимущество предложенного способа аутентификации - невозможность передачи пароля другому лицу. Несмотря на то, что мозг добровольцев хранил информацию о последовательности, сами они не могли ее воспроизвести. В этом отношении такой способ аутентификации напоминает биометрию. В отличие от последней, он существенно более гибок и позволяет заменить скомпрометированный ключ на новый. Для этого достаточно просто провести новое обучение.

Сервис читов для GTA V взломали и слили данные тысяч игроков

Сервис читов Atlas Menu для Grand Theft Auto V сам попал в максимально ироничную историю: его взломали. По данным Have I Been Pwned, в утечку вошли почти 64 тыс. аккаунтов пользователей, которые, судя по всему, хотели читерить по-крупному.

Скомпрометированная база включала адреса электронной почты, имена пользователей, IP-адреса, зашифрованные пароли и обращения в поддержку. То есть набор довольно серьёзный: от идентификации пользователя до технических следов и переписок с сервисом.

Особенно красиво на этом фоне выглядит обещание Atlas Menu о безопасной аутентификации и повышенной приватности за счёт продвинутого шифрования. Сайт сервиса на момент публикации был недоступен. Видимо, приватность действительно повысили, теперь его не видно вообще.

Ответственность за взлом взял на себя киберпреступник, который выложил якобы похищенные данные на GitHub. По предварительным данным, мотивом могла быть месть некоему скамеру. Владельцы Atlas Menu ситуацию пока не прокомментировали.

Судя по демонстрационным материалам, сервис предлагал игрокам классический набор читерских радостей: невидимость, суперпрыжок, полёты по карте и другие способы испортить нормальную игру всем вокруг.

Atlas Menu — не первый сервис читов, который сам стал жертвой атаки. Несколько лет назад похожая история случалась с популярным чит-сервисом для Counter-Strike: Global Offensive.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru