Серьёзные веб-уязвимости встречаются всё реже

Серьёзные веб-уязвимости встречаются всё реже

Крупные компании, которые занимаются ИБ, периодически публикуют отчёты о состоянии дел с безопасностью в интернете. Почти всегда в этих отчётах много негатива: растёт количество вирусов, количество уязвимостей и так далее. Редкий случай, когда выходит исследование с прямо противоположными выводами: такое исследование несколько дней назад опубликовала компания WhiteHat Security, которая занимается обеспечением безопасности веб-приложений.

По данным WhiteHat Security, количество серьёзных уязвимостей в вебе значительно уменьшилось в последнее время. Они собирают статистику ежегодно, сканируя содержимое нескольких тысяч сайтов в течение всего года. Так, в 2011 году по результатам сканирования более 7000 сайтов (сотни терабайт контента) им удалось обнаружить в среднем 79 серьёзных уязвимостей на каждом сайте. Для сравнения, в 2010 году таковых было 230, в 2009 году — 480, в 2008 году — 795, в 2007 году — 1111, передает xakep.ru.

Серьёзные уязвимости стали гораздо быстрее устранять: в 2011 году среднее время закрытия уязвимости составило 38 дней, тогда как в 2010 голу было 110 дней.

Процент закрываемых уязвимостей в прошлом году тоже вырос с 53% до 63%.

Если рассматривать уязвимости по типам, то на первом месте по популярности остаётся межсайтовый скриптинг (XSS), который встречается на 55% сайтов. Далее следуют утечки информации (53% сайтов), контент-спуфинг (36%), недостаточная авторизация (21%) и межсайтовая подмена запроса (CSRF, 19%). Только на восьмом месте в списке оказались SQL-инъекции: их обнаружили всего на 11% сайтов.

 

 

Рейтинг по абсолютному количеству уязвимостей выглядит несколько иначе: здесь у XSS абсолютное преимущество. Это связано с тем, что на некоторых сайтах могут быть сотни XSS.

По отраслям самыми безопасными признаны банковские сайты: на каждом из них обнаружено всего лишь по 17 уязвимостей. Хуже всего ситуация у интернет-магазинов (121).

Минцифры задумалось о проверке возраста россиян в интернете

Минцифры присматривается к новому способу навести порядок в интернете: ведомство изучает возможность внедрения возрастной идентификации на онлайн-платформах. Об этом на ПМЭФ-2026 рассказал глава министерства Максут Шадаев. По его словам, вопрос проверки возраста пользователей становится одной из ближайших задач цифровой повестки.

В качестве примера министр привёл игровую платформу Roblox, которая уже начала внедрять биометрическую верификацию для доступа к отдельным функциям.

С начала года Roblox предлагает подтверждать возраст по селфи или документу с фотографией. Детям младше 13 лет ограничивают доступ к некоторым данным аккаунта и разрешают общаться только со сверстниками. В компании объясняют такие меры заботой о безопасности. И неудивительно: из 150 млн ежедневных пользователей платформы около трети составляют дети до 13 лет.

Российские эксперты, чьи слова передают «Ведомости», в целом считают идею разумной. По их мнению, возрастная идентификация может помочь защитить несовершеннолетних от нежелательного контента и сделать правила доступа к цифровым сервисам более прозрачными.

Технических вариантов хватает. Самый очевидный — привязка аккаунтов к «Госуслугам». Но здесь сразу возникает вопрос: сколько данных государство и платформы будут видеть друг о друге. Поэтому специалисты предлагают более осторожный подход. Например, площадка могла бы получать только ответ «пользователь старше 18 лет», без передачи паспортных данных и другой личной информации.

Впрочем, главная проблема вовсе не в технологиях. Платформам придётся искать баланс между безопасностью, удобством и сохранением аудитории. Слишком сложная регистрация может отпугнуть пользователей, а слишком формальная проверка окажется бесполезной и будет легко обходиться.

Есть и другая загвоздка. Значительная часть популярных сервисов работает за пределами России. Вряд ли зарубежные игровые магазины и соцсети поспешат подстраиваться под новые требования.

По оценкам экспертов, создание полноценной системы возрастной идентификации в масштабах рунета может занять от одного до трёх лет и потребовать десятков миллиардов рублей. При этом идеального решения, которое одновременно было бы удобным, безопасным и не нарушало приватность пользователей, пока не смогла построить ни одна страна мира.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru