Правительство США вводит стандарты обнаружения и устранения киберугроз

Правительство США вводит стандарты обнаружения и устранения киберугроз

В минувшую среду Министерство внутренней безопасности США заявило о намерении представить компаниям и ИТ-специалистам, работающим над реализациией федеральных программ, специально разработанные стандарты, в соответствии с которыми все киберугрозы должны выявляться и устраняться в течение 72-х часов. Эти стандарты призваны воплотить в жизнь принципы т.н. "непрерывного автоматизированного контроля", о которых представители администрации Барака Обамы говорили еще в 2010 году. Непрерывный мониторинг потенциальных сетевых угроз позволит быстрее выявить слабые места информационных сетей, а также снизить затраты и избежать серьезных последствий кибератак.

Однако, критики отмечают, что мониторинг потенциально опасных интернет-соединений отнюдь не гарантирует сохранности конфиденциальной информации. В первую очередь необходимо обеспечить оперативную нейтрализацию подобных угроз. По словам ряда экспертов, внедрение стандартов, разрабатываемых Министерством внутренней безопасности США, позволит оперативно, практически в режиме реального времени, нейтрализовывать потенциальные киберугрозы, путем устранения уязвимостей информационных систем. Так что, в конечном итоге, придерживаться данных стандартов придется всем.

Представители Министерства внутренней безопасности США заявляют, что на начальном этапе стандарты будут носить, скорее, рекомендательный характер и позволят оптимизировать работу информационных сетей любого уровня.

Заявление Министерства внутренней безопасности США о необходимости разработки и принятия стандартов непрерывного мониторинга информационных сетей на наличие уязвимостей последовало практически сразу после принятия федеральной программы управления доступом и рисками (FedRAMP). Данная программа предусматривает проведение независимого аудита облачных сервисов, выявление степени соответствия универсальных требований федерального правительства. По результатам такого аудита планируется вырабатывать сертификационную документацию для всех организаций, в частности облачных сервисов, регулярно сотрудничающих с федеральным правительством.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru