Хакер-одиночка взломал официальный сайт ВМФ США

Хакер-одиночка взломал официальный сайт ВМФ США

 Хакер-одиночка, известный под псевдонимом Comrade (.c0mrade), взял на себя ответственность за взлом официального сайта ВМФ США (navy.mil). В результате взлома ему удалось получить доступ к 22 аккаунтам и 171 электронному ящику, которые принадлежали военнослужащим ВМФ. Хакеру удалось взломать ряд паролей и выложить полученную информацию на веб-сервисе Pastebin в алфавитном порядке.

По словам Comrade, опубликованная информация является лишь частью данных, которые ему удалось получить. Однако, из уважения к людям, которые рискуют жизнью ради своей страны, он не намерен опубликовывать всю имеющуюся информацию.

Главной целью данной акции было показать правительству, что нет такого места, куда невозможно бы было проникнуть, и нет такого сайта, который нельзя было бы взломать. Однако, эксперты сомневаются, что причиной того, что украденная информация была опубликована лишь частично, стали патриотические чувства. Специалисты компании Identity Finder заявляют о том, что большинство паролей к аккаунтам и электронным ящикам, которые удалось взломать хакеру, были достаточно слабыми и часто состояли из обычных слов, которые можно легко найти в словаре. Взломать такие пароли, обычно, не составляет труда даже не слишком опытному хакеру. На будущее эксперты советуют военнослужащим подбирать более сложные пароли.

 Хакер-одиночка, известный под псевдонимом Comrade (.c0mrade), взял на себя ответственность за взлом официального сайта ВМФ США (navy.mil). В результате взлома ему удалось получить доступ к 22 аккаунтам и 171 электронному ящику, которые принадлежали военнослужащим ВМФ. Хакеру удалось взломать ряд паролей и выложить полученную информацию на веб-сервисе Pastebin в алфавитном порядке." />

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru