Безопасность виртуальных сред от мифов к реальности

Безопасность виртуальных сред от мифов к реальности

«Лаборатория Касперского» объявляет о запуске специального онлайн-проекта, посвященного безопасности виртуальных сред – теме, окутанной целым рядом заблуждений и мифов. Ресурс www.kaspersky.ru/beready предоставит доступ к эксклюзивным информационным материалам, рассказывающим о том, что на самом деле угрожает виртуальной среде и как обеспечить ее защиту.



Виртуализация уже стала общемировым трендом. Согласно результатам опроса, проведенного исследовательской компанией Forrester, 85% организаций в странах Европы и Северной Америки уже внедрили или планируют внедрить виртуализацию серверов. Активное распространение технологий виртуализации подтверждают и данные Gartner, согласно которым уже к концу 2012 года около 50% нагрузки, возложенной на серверы архитектуры x86, будет виртуализировано.

Это и не удивительно, ведь виртуализация дает бизнесу немало преимуществ, включая снижение затрат, прежде всего капитальных, удобство управления, повышение производительности сети и стабильность ее работы. Но если о преимуществах этой технологии уже широко известно, то о рисках, связанные с ее внедрением, знают пока немногие, доверяя устоявшемуся мифу о большей безопасности виртуальных машин по сравнению с физическими компьютерами. Практика же говорит об обратном: виртуальная среда подвержена большинству традиционных киберугроз. Чересчур беспечное отношение компаний к собственной безопасности, по данным Gartner, может привести к тому, что уже в 2012 году 60% виртуальных серверов будут защищены менее надежно, чем физические серверы, которым они придут на смену.

Тем временем темпы развития вредоносных программ продолжают стремительно расти: ежедневно «Лаборатория Касперского» регистрирует до 70 000 новых угроз, а каждый 14-й загружаемый из Интернета файл является зараженным.

Преимущества и риски виртуализации

Портал kaspersky.ru/beready призван помочь компаниям лучше разобраться в проблеме безопасности виртуальных сред и способах ее защиты, одним из которых является Kaspersky Security for Virtualization – новое специализированное решение «Лаборатории Касперского», официальный запуск которого состоится в апреле 2012 года.

Наполнение портала будет вестись на протяжении нескольких месяцев, в течение которых вниманию пользователей будут представлены самые свежие аналитические материалы, исследования, статьи и доклады, знакомящие с технологиями защиты виртуальных сред. Часть данных, являющихся эксклюзивными, будет доступна после прохождения быстрой и несложной процедуры регистрации.

«Технологии виртуализации, преимущества которых уже общепризнаны, все чаще используются в корпоративных сетях по всему миру. Однако уровень информированности бизнеса о доступных средствах защиты виртуальной инфраструктуры пока крайне низок. Запускаемый нами интернет-ресурс, вобравший в себя как материалы «Лаборатории Касперского», так и независимые данные, позволит компаниям подробнее узнать о существующих способах защиты и сделать правильный выбор», – говорит Владимир Удалов, руководитель направления корпоративных продуктов в странах развивающихся рынков «Лаборатории Касперского».

Подпишитесь на новости

GTA V запустили в браузере без облака, сайт вскоре перестал работать

Лос-Сантос ненадолго переехал во вкладку браузера. Энтузиасты представили неофициальный порт GTA V, который выполняет игру на устройстве пользователя через WebAssembly. Облачный стриминг не нужен, за физику и графику отвечает собственное железо.

Автор технического разбора проекта сообщил, что изучил файлы сборки и проверил ее запуск.

По его данным, внутри работает оригинальный движок RAGE, скомпилированный под wasm64. Основой, предположительно, стали утекшие исходники Rockstar: в сборке сохранились отладочные сведения и пути к файлам разработчиков.


Чтобы графика заработала в браузере, авторы создали прослойку между DirectX 11 и WebGPU. Игровые данные загружались по HTTP, управление и сохранения обслуживал JavaScript, а звук — AudioWorklet. В порт перенесли физику Euphoria и интерфейсы Scaleform, но убрали видеоролики Bink.


Проект предлагал сюжетный режим и свободную песочницу: прогулки по городу, машины и перестрелки. При этом браузерная версия не превращала GTA V в легкую мини-игру — заявленные требования к оперативной памяти составляли от 3 до 16 ГБ.


Однако праздник оказался коротким. Вскоре сайт проекта перестал работать: сначала игру сменило сообщение «Thanks for playing», затем появился редирект на изображение для взрослых.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru