В России создана стратегия кибервойны

В России создана стратегия кибервойны

Министерством обороны подготовлена и опубликована концепция деятельности Вооруженных сил в информационном пространстве, описывающая стратегию поведения России в кибернетической войне. Около 3 месяцев в России существует собственная стратегия ведения вонйы в киберпространстве. 

Документ под названием «Концептуальные взгляды на деятельность Вооруженных Сил Российской Федерации в информационном пространстве» был написан в 2011 г., и в начале 2012 г. размещен на сайте Минобороны. Хотя отечественная «концепция кибервойны» написана еще прошлом году, документ до сих пор не вызывал широкого общественного обсуждения. «Концепция» представляет собой 14-страничный документ, примерно половина которого отведена терминологическому аппарату.

Собственно военная концепция занимает меньшую часть документа. Во всем документе нет упоминания о ведении Россией наступательных боевых действий в киберпространстве. Концепция сводится к трем основным действиям: сдерживанию, предотвращению и разрешению военных конфликтов в цифровом поле. Интересно заметить, что при этом отечественные идеологи кибервойны не исключают возможности отвечать на угрозу в виртуальном пространстве методами, принятыми в реальных войнах.

Этому посвящен пункт 3.2.3 документа, в котором говорится, что «в условиях эскалации конфликта в информационном пространстве и перехода его в кризисную фазу воспользоваться правом на индивидуальную или коллективную самооборону с применением любых избранных способов и средств, не противоречащих общепризнанным нормам и принципам международного права». Еще одно положение концепции, которое можно считать апологией наступательных боевых действий, касается размещения сил информационной безопасности на территории других государств.

Такое размещение допускается как на добровольной основе, так и «в соответствии с международным правом». CNews обратился к нескольким экспертам по информационной безопасности с просьбой оценить концепцию кибервойны, однако, прокомментировать ее согласился лишь эксперт Cisco Алексей Лукацкий, ознакомившийся с этим документом ранее. По мнению эксперта, опубликованная на сайте Минобороны концепция - это первый в отечественной истории документ, посвященный ведению боевых действий России в виртуальном пространстве. Эксперта удивило, что этот документ был написан в Министерстве обороны, которое до сих пор не было замечено в интересе к кибернетической войне.

Лукацкий полагает, что скорее создание такой концепции можно было бы ожидать от ФСБ или Совета безопасности при президенте. Сам документ он нашел несколько «расплывчатым». «Должен существовать целый пакет таких документов, который помимо концепции с общими словами должен включать описания практических мер, как эту концепцию реализовывать». О существовании дополнений к концепции Лукацкому ничего не известно. Стоит заметить, что идея ответа на киберугрозу военными средствами впервые была высказана США в опубликованном в 2011 г. документе «Глобальная стратегия развития киберпространства».

Ссылка для ознакомления с документом

Хактивист слил геймплей GTA VI и потребовал вернуть игры на дисках

В Сети появились два предполагаемых фрагмента геймплея GTA VI и изображения, которые могут показывать полную карту штата Леонида. Ответственность взяла группа Cyberleek, объявившая утечку протестом против цифровых предзаказов и отказа Rockstar от полноценного дискового издания.

Формально физическая версия GTA VI существует, но самого носителя в ней не будет: покупатель получит коробку с кодом для загрузки. Это подтверждают магазин Rockstar и служба поддержки компании.

Cyberleek требует отказаться от цифровых предзаказов, продажи уже встроенного контента под видом дополнений и обязательного подключения к серверам для одиночных игр. Автор грозит продолжать публикации, пока Rockstar и Take-Two публично не извинятся и не пересмотрят политику.

На записях якобы показаны баскетбол, настройка снаряжения автомобилей, открывающиеся багажники, шкала выносливости и система чести в духе Red Dead Redemption 2. Предполагаемая карта включает пять округов, крупную железнодорожную сеть и множество небольших островов.

Rockstar и Take-Two начали добиваться удаления публикаций по DMCA. Это может указывать на подлинность материалов, но прямым доказательством не является. Сами записи могли быть сделаны больше года назад, поэтому отдельные механики к релизу способны измениться.

Есть у истории и запах криптовалютного аттракциона. Cyberleek параллельно продвигает токен на базе Solana и просит пожертвования, из-за чего некоторые издания заподозрили рекламную аферу.

Получился странный цифровой Робин Гуд: требует вернуть диски, раздаёт чужую игру и заодно предлагает купить крипту. Осталось понять, где заканчивается активизм и начинается маркетинг.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru