В марте Microsoft исправит одну критическую уязвимость

В марте Microsoft исправит одну критическую уязвимость

13 марта состоится выпуск нового набора обновлений для программного обеспечения Microsoft. На этот раз в списке шесть бюллетеней, один из которых имеет статус критически важного. Исправления получат операционные системы и инструменты для разработчиков программных продуктов.

Итак, в составе пакета один бюллетень с умеренной степенью риска, четыре важных и один критически важный. Два из них описывают уязвимости, которые могут привести к удаленному исполнению произвольного кода, еще два - вероятную эскалацию привилегий, а последняя пара ответственна за потенциальный вызов отказа в обслуживании. В основном это, как обычно, патчи для операционных систем (бюллетени 1-3 и 6). Установка половины обновлений потребует перезагрузки в любом случае, для второй половины такая необходимость вероятна. В общей сложности корректировке подвергнутся 9 изъянов.

В списке продуктов, которые получат исправления во вторник, вновь значатся все поддерживаемые выпуски клиентских и серверных ОС Windows: XP (с пакетом обновлений SP3), Server 2003 (SP2), Vista (SP2), Server 2008 (в том числе R2) и 7 (с набором SP1 и без него). Корректироваться будут как 32-битные, так и 64-битные версии. Помимо операционных систем, в списке значатся такие программные продукты, как Visual Studio 2008 SP1 / 2010 / 2010 SP1 и Expression Design SP1 / 2 / 3 / 4. Пользователи получат также новую сборку средства удаления вредоносных программ Windows Malicious Software Removal Tool.

Новый пакет меньше предыдущего - в феврале компания опубликовала 9 бюллетеней, описывавших 21 уязвимость в Windows, Internet Explorer, .NET Framework и Silverlight, Office и Server Software. Тогда критически важных исправлений было 4, остальные же были отмечены как важные. В целом мартовский набор вполне обычен, его размеры и состав соответствуют привычной для Microsoft практике чередования крупных и малых пакетов обновлений. Некоторые специалисты, впрочем, призывают обратить внимание на единственный критический бюллетень этого месяца: его особенность состоит в том, что он затрагивает все актуальные версии Windows. Такие случаи встречаются нечасто, и данное обновление определенно относится к числу тех, которые непременно следует установить.

Microsoft

Письмо автору

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru