Adobe второй раз за 20 дней обновляет Flash Player

Adobe второй раз за 20 дней обновляет Flash Player

Компания Adobe выпустила очередное исправление двух уязвимостей в Flash Player и представила новую систему приоритетов для своих обновлений. Система приоритетов состоит из трех уровней, наиболее опасные уязвимости относятся к 1 уровню, использование таких уязвимостей позволяет злоумышленнику получить контроль над системой



При этом на момент выхода обновления эти уязвимости должны широко использоваться (рекомендуемый срок установки таких обновлений составляет 72 часа); в случае, если уязвимость действительно "критическая", но ее использование не было зафиксировано, то обновление, закрывающие эту уязвимость будет относиться ко 2 уровню; 3 уровень уроз предполагает устранение незначительных уязвимостей, влияющие на корректную работу системы, но непригодные для использования злоумышленниками (такие обновления устанавливаются по желанию пользователя), передает uinc.ru. 

Вместе с тем, Adobe сохранила систему степеней угроз, состоящую из четырех уровней - "критическая", "важная", "умеренная" и "низкая". По новой системе приоритетов Adobe, вышедшее "критическое" обновление относится ко 2 уровню угроз, а рекомендуемый срок установки составляет 30 дней. Это обновление закрывает две уязвимости - CVE-2012-0768 и CVE-2012-0769. На этот раз Adobe расширила количество уязвимых платформ, к прошлым Windows, Macintosh, Linux и Solaris добавились новые - Android (версии 4.x, 3.x и 2.x). Наиболее опасной уязвимостью является CVE-2012-0768, так как вызывает возможность выполнения произвольного программного кода через повреждение памяти в методах обработки Matrix3D.

Вторая уязвимость, CVE-2012-0769, через целочисленное переполнение буфера приводит к раскрытию внутренней информации приложения. Обе уязвимости были обнаружены сотрудниками Google Security Team. Обновленная версия Flash Player доступна на веб-сайте компании Adobe.

Подпишитесь на новости

Базис выпустил Basis AIR, чтобы команды перестали стоять в очереди за GPU

Купили дорогие GPU для искусственного интеллекта, а теперь одни команды ждут свободных мощностей, пока у других железо простаивает? «Базис» из группы РТК-ЦОД представил Basis AIR — платформу, которая распределяет вычислительные ресурсы между ИИ-проектами. По оценке разработчика, она позволяет поднять загрузку ускорителей с 30% до 80%.

Как пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на компанию, система рассчитана на организации, где несколько команд используют общий парк GPU для обучения и применения моделей.

Платформа учитывает приоритеты задач и лимиты подразделений. Если мощности свободны, команда может получить ресурсы сверх своей квоты. Один ускоритель также можно задействовать для нескольких задач.

Идея простая: прежде чем согласовывать очередную закупку железа, стоит разобраться, чем занято уже установленное. Basis AIR формирует отчёты о потреблении ресурсов по проектам и подразделениям, поэтому руководителям будет проще оценить, где действительно нужны новые GPU.

Платформа разворачивается в собственном ЦОД заказчика и может работать без интернета. Покупать остальные продукты «Базиса» для её внедрения не требуется: предусмотрена совместимость с инфраструктурными платформами сторонних разработчиков.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru