Хакерам удалось похитить данные о 1,8 млн пользователей издателя игр Square Enix

Хакерам удалось похитить данные о 1,8 млн пользователей издателя игр Square Enix

Японский разработчик компьютерных игр Square Enix сегодня объявил, что серверы компании, содержащие записи о 1,8 млн клиентов компании, были взломаны. Также в компании говорят, что пока не завершили полную оценку ущерба и заявленные данные могут вырасти.



Производитель таких игр, как Final Fantasy и Dragon Quest был вынужден отключить сервис Square Enix Members, после обнаружения факта несанкционированного доступа к бэк-энду проекта. Сообщается, что хакерам удалось получить доступ к нескольким серверам, которые содержали аккаунты примерно 1 млн пользователей из Японии и 800 000 пользователей в США. Серверы, где хранились данные о 300 000 европейских пользователей остались неприкосновенными.

Напомним, что весной этого года компания Sony стала жертвой серии кибератак, затронувших около 100 млн подписчиков онлайн-системы Playstation Network. В мае этого года Square Enix признала, что хакерам удалось атаковать ее сайт, в результате чего в руках злоумышленников оказались данные 25 000 клиентов компании и около 250 претендентов на работу в компании.

На сей раз компания сообщает, что факт несанкционированного вторжения был обнаружен утром во вторник на этой неделе. Спустя час сервис Square Enix Members был отключен. Клиенты, данные которых оказались у злоумышленников, начали оповещаться со среды, хотя истинные масштабы взлома неясны до сих пор и расследование по-прежнему продолжается.

В то же время, компания подчеркивает, что злоумышленники не получили доступа к пользовательским банковским картам и финансовая информация клиентов защищена.

Роскомнадзор сообщил о том, что Roblox пошел на сотрудничество

Как сообщил регулятор, руководство компании — владельца платформы обратилось в Роскомнадзор и заявило о готовности принять меры по «удалению деструктивной и опасной информации, пресечению преступных действий и коммуникаций пользователей на платформе».

В официальном сообщении, размещённом на сайте Роскомнадзора, также отмечается, что платформа признала недостатки как в модерации размещаемого контента, так и в контроле пользовательских коммуникаций. Представители сервиса выразили готовность устранить выявленные проблемы.

«Если это не просто заявление, а реальная готовность платформы изменить своё отношение к обеспечению безопасности детей в сети “Интернет”, Роскомнадзор будет взаимодействовать с ней так же, как и с любым другим сервисом, соблюдающим российское законодательство», — говорится в заявлении регулятора.

Роскомнадзор заблокировал платформу Roblox 3 декабря. Формальным основанием стали нарушения требований по защите пользователей от неподобающего контента, включая «информацию, связанную с насилием, в том числе сексуальным, склонением к суициду, агрессией, детской порнографией, распространением наркотиков, а также вовлечением пользователей в террористическую и экстремистскую деятельность».

Тема возможной разблокировки популярной игры почти сразу стала объектом внимания мошенников. Так, под предлогом «проверки» они собирали реквизиты банковских карт, в том числе принадлежащих старшим родственникам детей и подростков. Кроме того, была зафиксирована схема, при которой под видом доступа к якобы разблокированной игре пользователей перенаправляли на фишинговые ресурсы для перехвата данных аккаунтов.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru