Киберпреступления в новой редакции УК РФ

Киберпреступления в новой редакции УК РФ

Совет Федерации одобрил законопроект о внесении в Уголовный кодекс изменений, включающих обновление главы 28 «Преступления в сфере компьютерной информации».



Статья 272 «Неправомерный доступ к компьютерной информации» ранее делилась на две части и предусматривала до 2 лет лишения свободы за индивидуальное правонарушение и до 5 ― за групповое. В новой редакции эта статья состоит из четырех частей, рассматривая отдельно случаи с отягчающими обстоятельствами: корыстная заинтересованность или причинение крупного ущерба (свыше 1 млн. руб., до 4 лет); тяжкие последствия или их угроза (до 7 лет). Потолок штрафа для ОПГ был также повышен до 500 тыс. руб.

Понятие «компьютерная информация» трактуется в примечании к статье как «сведения (сообщения, данные), представленные в форме электрических сигналов, независимо от средств их хранения, обработки и передачи». Несовершенство этой формулировки вызвало нарекания даже у комментаторов из Верховного суда РФ, но корректировать ее не стали. Эксперты сетуют также, что из определения «неправомерный доступ» изъяли столь важное свидетельство вторжения, как «нарушение работы ЭВМ, системы ЭВМ или их сети». Прежняя формулировка позволяла проводить по статье 272 все дела о DDoS-атаках, а теперь тот же Павел Врублевский имеет реальный шанс выйти сухим из воды, передает securelist

Название статьи 273 было несущественно изменено − «Создание, использование и распространение вредоносных компьютерных программ». К сожалению, из ее текста тоже изъята фраза «нарушение работы ЭВМ, системы ЭВМ или их сети». Однако в определении вредоносной программы появилось такое ее назначение, как «нейтрализация средств защиты компьютерной информации». Как и в предыдущей статье, правонарушения, повлекшие тяжкие последствия, здесь рассматриваются особо. Нижний предел максимального срока, назначаемого вирусописателям и их клиентам, повышен до 4 лет, верхний остался прежним (7 лет).

Поскольку новая редакция главы 28 упразднила устаревший термин «ЭВМ», статья 274 теперь называется «Нарушение правил эксплуатации средств хранения, обработки или передачи компьютерной информации и информационно-телекоммуникационных сетей». Такое правонарушение, причинившее крупный ущерб, теперь наказывается более сурово ― штрафом до 500 тыс. руб. или лишением свободы на срок до 2 лет. Если действия правонарушителя повлекли тяжкие последствия, ему грозит тюремный срок до 5 лет (на 1 год больше, чем ранее).

Остается надеяться, что изъяны, допущенные в обновленных статьях главы 28 УК РФ, равно как и те, которые обнаружатся в ходе их применения, не помешают вершить правосудие либо будут исправлены в рабочем порядке.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru