Check Point выпустила новую линейку устройств

Check Point выпустила новую линейку устройств

Компания Check Point, выпустила новую линейку устройств для обеспечения безопасности. Данные семь устройств оптимизированы для архитектуры программных блейдов и обеспечивают втрое большую производительность. Линейка устройств Check Point (от настольной модели 2200 до 21400) отличается разнообразием цен и обеспечиваемой производительности.



В свою очередь клиенты получают пропускную способность межсетевого экрана до 100 Гбит/с и до 2900 единиц SecurityPower™ (SPU) — недавно объявленной меры уровня безопасности. Кроме того, устройства поддерживают новую 64-разрядную операционную систему и обеспечивают клиентам высокую степень безопасности и удобное управление. Check Point предоставляет мощную платформу для построения концепции 3D Security как малым предприятиям, так и крупным компаниям, а также центрам обработки данных.

«Предприятия и организации, представляющие разные отрасли, сталкиваются с постоянно возрастающим количеством угроз, поэтому у них существует потребность в мощном решении для обеспечения безопасности, которое контролирует доступ к сети и защищает данные от вредоносного ПО, заполнившего Интернет, — говорит Гил Швед (Gil Shwed), основатель, председатель правления и главный исполнительный директор компании Check Point Software Technologies. — С помощью нашей последней линейки устройств, клиенты смогут перейти к новому уровню встроенной защиты с улучшенными возможностями подключения к глобальной сети, что способствует повышению производительности в три раза».

Новые устройства Check Point предоставляет широкий выбор решений для обеспечения безопасности, которые помогают компаниям любого уровня преодолеть трудности, связанные с угрозами в современной ИТ-среде. Эти устройства выполняют больше функций по обеспечению безопасности, повышая при этом скорость соединения и работы сети. Модели 2200, 4200, 4600, 4800, 12200, 12400 и 12600, а также устройство повышенной мощности 21400 , о выпуске которого сообщалось 2 августа 2011 года, оптимизируют архитектуру программных блейдов и развивают концепцию 3D Security, основными составляющими которой являются персонал, политики безопасности и контроль их соблюдения на всех уровнях. Благодаря передовой технологии многоядерных вычислений производительность повышена в несколько раз: пропускная способность межсетевого экрана составляет от 3 до 100 Гбит/с, пропускная способность IPS — от 2 до 21 Гбит/c, а уровень безопасности — от 114 до 2900 единиц SPU. Это обеспечивает компаниям желаемую производительность и высокую степень защиты.

Высокопроизводительные устройства Check Point поддерживают любые сочетания программных блейдов для обеспечения безопасности, в том числе Firewall, VPN, Intrusion Prevention, Application Control, Mobile Access, Data Loss Prevention, Identity Awareness, URL Filtering, Anti-spam, Antivirus, Advanced Networking и Acceleration, а также новинку Check Point — программный блейд Anti-Bot. Получив в едином интегрированном решении полный набор средств для обеспечения безопасности, компании могут конфигурировать свою инфраструктуру в соответствии с требуемым уровнем защиты и производительности, масштабируя ее, если возникает необходимость, на дальнейших этапах своего развития.

«Многие клиенты ищут интегрированный подход к системе обеспечения безопасности, способствующий успешному развитию бизнеса не в ущерб бюджету, — говорит Крис Кристенсен (Chris Christensen), вице-президент и руководитель отдела по разработке продуктов и услуг для обеспечения безопасности в компании IDC Research. — Сочетание устройств Check Point и программных блейдов является гибким решением, которое помогает планировать потребность в защите информации».

Основные возможности и преимущества новых устройств Check Point:

  • Устройство 2200. Решение для малых компаний с пропускной способностью межсетевого экрана 3 Гбит/c, пропускной способностью IPS 2 Гбит/c и мощностью системы безопасности 114 SPU. Цена – от 3600 долларов США.
  • Устройство 4200. Идеальное решение начального уровня для малых и средних компаний с пропускной способностью межсетевого экрана 3 Гбит/c, пропускной способностью IPS 2 Гбит/c и мощностью системы безопасности 114 SPU. Возможно подключение к сети с помощью медного и оптоволоконного кабеля.
  • Устройство 4600. Решение для предприятий, обеспечивающее повышенную сетевую производительность, с пропускной способностью межсетевого экрана 9 Гбит/c, пропускной способностью IPS 4 Гбит/c и мощностью системы безопасности 374 SPU. Обеспечивает производительность в 4 раза выше, чем другие решения в этой ценовой категории.
  • Устройство 4800. Решение для предприятий с пропускной способностью межсетевого экрана 11 Гбит/c, пропускной способностью IPS 6 Гбит/c и мощностью системы безопасности 623 SPU. Обеспечивает высокую производительность и подключение к 10-гигабитному Интернету с помощью оптоволоконного кабеля.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru