Adobe исправила критические уязвимости во Flash

Adobe исправила критические уязвимости во Flash

Компания Adobe Systems выпустила экстренные обновления с исправлениями критических уязвимостей, обнаруженных во Flash Player, включая те, которые активно эксплуатировались злоумышленниками; патчи доступны для операционных систем Windows, Mac, Linux, Solaris и Android.

Согласно сообщению, одна из исправленных ошибок межсайтового скриптинга (XSS) активно эксплуатируется злоумышленниками для привлечения пользователей на вредоносные сайты, ссылки на которые распространяются посредством электронной почты. Однако, на данный момент, случаев об инцидентах эксплуатации этой уязвимости нет.

В общей сложности в патч включены исправления для шести критических ошибок в системе безопасности. При успешной атаке, злоумышленник мог либо получить доступ к конфиденциальным данным пользователя, либо удаленно запустить вредоносный код на целевой системе.

Обновления доступны для версий Flash 10.3.183.7 и ниже для операционных систем Windows, Mac, Linux, Solaris, а также Flash 10.3.186.6 для Android.

Стоит отметить, что, параллельно c исправлениями для текущих версий, компания Adobe, немного забегая вперед, рассказала о нескольких нововведениях в политике конфиденциальности и безопасности данных, которые планируются во Flash 11. Например, в следующей версии пользователи устройств, работающих на базе Android смогут с помощью контрольной панели настроить режим «инкогнито» для анонимного посещения различных ресурсов. Кроме того, приложение будет поддерживать безопасное соединение через протокол SSL, а также будет добавлен генератор случайных чисел, который обеспечит надежное шифрование данных.

Microsoft опровергла слухи о переписывании Windows 11 на Rust с ИИ

Microsoft пришлось срочно успокаивать интернет: Windows 11 никто не собирается переписывать на Rust с помощью ИИ — по крайней мере, в обозримом будущем. Поводом для волнений стал пост в LinkedIn от Галена Ханта, одного из ведущих инженеров Microsoft.

В изначальной версии он написал, что его цель — «устранить каждую строчку C и C++ в Microsoft к 2030 году», а сделать это планируется с помощью сочетания ИИ и алгоритмов. В качестве ориентира он обозначил почти фантастическую формулу: «один инженер, один месяц, один миллион строк кода».

Учитывая, что Windows на уровне API и ядра во многом написана на C, а многие компоненты — на C++, заявление выглядело как намёк на масштабную перестройку всей платформы. Тем более что в посте активно использовалось слово «our», что многие восприняли как позицию компании, а не личную инициативу исследовательской команды.

Реакция не заставила себя ждать — от восторга до откровенного шока. В итоге Microsoft пришлось официально вмешаться. В комментарии для Windows Latest компания заявила, что не планирует переписывать Windows 11 с использованием ИИ или переводить её на Rust. Это же подтвердил Фрэнк Шоу, руководитель коммуникаций Microsoft.

Сам Хант тоже отредактировал свой пост и отдельно пояснил, что его слова поняли слишком широко. Как отметил разработчик, речь идёт не о Windows и не о смене стратегии компании, а о исследовательском проекте. Команда Ханта разрабатывает технологии, которые в теории упростят миграцию крупных кодовых баз с одного языка на другой. Rust при этом не является «конечной точкой», а лишь одним из возможных направлений.

При этом формула «1 инженер, 1 месяц, 1 миллион строк кода» в обновлённой версии поста всё же осталась. Именно она, как и жёсткая формулировка про «устранение C и C++ к 2030 году», и создала ощущение, что речь идёт о чём-то гораздо большем, чем просто исследование.

В итоге ситуация получилась показательной: одно слишком смелое заявление от человека с громкой должностью — и интернет уже переписывает Windows 11 в голове. А Microsoft снова напоминает, что между исследовательским экспериментом и реальными продуктами дистанция всё-таки огромная.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru