EA подтвердила кражу данных её пользователей

EA подтвердила кражу данных её пользователей

Electronic Arts официально подтвердила, что один из её серверов был взломан, благодаря чему злоумышленникам достались данные пользователей. Компания продолжает расследование происшествия.



EA сообщила, что ей было известно о взломе с 14 июня. Сообщается, что хакеры взломали хостинг форума BioWare Neverwinter Nights и похитили пользовательскую информацию. Компания отмечает, что серверная система, ассоциированная с форумами Neverwinter Nights, стала целью очень сложной и противозаконной кибератаки. Electronic Arts уже приняла меры для усиления мер безопасности, чтобы подобное в будущем не повторялось, сообщает 3dnews.ru.

Игровой издатель также сообщает, что им отключены «потенциально поражённые старые учётные записи BioWare», а также сброшены пароли ко всем поражённым учётным записям. Каждый владелец потенциально взломанного аккаунта получит письмо по электронной почте с дополнительными сведениями.

Сообщается также, что злоумышленники не получили доступ к существенной личной информации вроде кредитных карт или номеров безопасности, но «информация вроде регистрационных имён, шифрованных паролей, адресов e-mail, почтовых адресов, номеров телефонов, ключей к играм и дат рождения» могла быть подвергнута опасности. Другими словами, злоумышленникам попало немало данных, полезных в фишинговых атаках.
Компания также сделала интересное заявление о том, что «хакеры получили доступ к незашифрованным паролям относительно небольшого числа пользователей», не объясняя, по какой причине пароли были не шифрованы.

Apple закрыла 194 уязвимости в macOS и iOS

Apple выпустила iOS 26.6 и iPadOS 26.6, а вместе с ними — внушительный набор патчей. В мобильных системах компания закрыла 78 уязвимостей, которым соответствуют 87 уникальных номеров CVE. Ни одну из них, по данным Apple, злоумышленники пока не успели активно использовать. Но набор возможностей у багов был почти флагманский.

Одна из уязвимостей позволяла приложению получить права root, другая — выполнить произвольный код на уровне ядра.

Ошибки в Game Center и библиотеке libc помогали вредоносным приложениям выбраться из песочницы, а проблема в CloudAttestation — обойти проверку цифровой подписи кода.

Не отставала и обработка файлов. Специально подготовленные изображения и документы могли привести к выполнению произвольного кода через ImageIO и SceneKit.

Отдельная ошибка позволяла приложению добавлять контакты без разрешения пользователя. А при наличии физического доступа к iPhone конфиденциальные данные можно было подсмотреть через функцию «Повтор экрана iPhone».

Больше десятка исправлений досталось ядру системы. Уязвимости позволяли повреждать и читать память, обходить сетевые фильтры или просто отправлять устройство в неожиданный нокаут.

WebKit тоже хорошенько прошлись заплатками. Баги в браузерном движке могли раскрыть содержимое памяти, историю посещённых ссылок, нарушить изоляцию iframe, помочь приложению читать чужие файлы или обрушить Safari. Ещё одна уязвимость в Wi-Fi позволяла находящемуся поблизости атакующему повредить память процесса.

На Mac-устройствах масштаб уборки оказался ещё серьёзнее: в macOS Tahoe 26.6 закрыли 155 уникальных CVE. Обновления watchOS, tvOS и visionOS также получили исправления. Всего в свежих версиях систем Apple устранено 194 уникальные уязвимости без учёта повторов между платформами.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru