Вышла бета-версия «облачного» Panda Cloud Antivirus 1.9

Вышла бета-версия «облачного» Panda Cloud Antivirus 1.9

Компания Panda Security, объявил о выходе новой бета-версии своего популярного во всем мире бесплатного решения Panda Cloud Antivirus, первого полностью «облачного» антивируса. С момента его появления в начале 2009 года, миллионы пользователей во всем мире воспользовались максимальной облачной защитой и минимальным потреблением ресурсов, которые стали возможным благодаря технологии Коллективного разума.



Чтобы увеличить количество пользователей, которые скачают и протестируют новую бета-версию Panda Cloud Antivirus, а также, возможно, сообщат об обнаруженных ошибках и недоработках, компания Panda Security наградит десять наиболее активных бета-тестеров подарочными сертификатами интернет-магазина Amazon номиналом в 100$ каждый, а также подарит лицензии на версию Panda Cloud Antivirus Pro.

Новая бета-версия Panda Cloud Antivirus 1.9 содержит функцию перехвата трафика протоколов HTTP и POP3 для введения «облачного» файервола в последующих версиях программы. Кроме нового интерфейса, пользователи смогут воспользоваться новым Монитором процессов, который способен блокировать различные процессы, отправляя их в Корзину программы, откуда они при желании могут быть восстановлены.

Новая бета-версия Panda Cloud Antivirus 1.9 содержит все функции платной версии PRO, в том числе анализ процессов, вакцинацию USB-устройств и автоматический прозрачный переход на будущие версии.

Уязвимость в Apex Legends позволяет управлять чужими персонажами

В популярном игре-батле Apex Legends обнаружили критическую уязвимость, которая позволяет злоумышленникам удалённо управлять вводом других игроков. Разработчик игры, компания Respawn Entertainment, уже подтвердил, что проблема реальна и уязвимость активно эксплуатируется.

Проще говоря, в ходе атаки посторонний человек может заставить персонажа двигаться, выполнять действия или, наоборот, полностью лишить игрока контроля — и всё это без взлома системы или внедрения кода.

По словам разработчиков, для атаки не требуется удалённое выполнение кода (RCE) или внедрение вредоносных файлов. Уязвимость работает на уровне самой игры — в механизмах обработки пользовательского ввода и взаимодействия клиента с сервером.

С точки зрения безопасности это важный момент: злоумышленники не получают доступ к компьютеру жертвы, но всё равно могут серьёзно вмешиваться в игровой процесс. В соревновательных режимах такой контроль может напрямую влиять на результаты матчей и рейтинги.

Respawn не раскрывает технических деталей, но специалисты предполагают, что проблема кроется в протоколах обмена данными между клиентом и сервером или в проверке команд управления во время матча.

В подобных сценариях атака возможна из-за:

  • слабой проверки подлинности игровых команд;
  • ошибок в сетевом взаимодействии;
  • некорректной валидации изменений состояния персонажа.

В результате злоумышленник может принудительно перемещать персонажа, активировать способности или мешать нормальному управлению.

Сколько именно игроков уже столкнулись с проблемой — неизвестно. Однако сам факт публичного заявления Respawn говорит о том, что уязвимость эксплуатируется «в дикой природе», а не является чисто теоретической.

Игрокам рекомендуют обращать внимание на странное поведение в матчах — самопроизвольные движения, действия без нажатия клавиш или потерю контроля над персонажем.

Respawn Entertainment уже работает над устранением проблемы, но сроков выхода патча пока не называет. Пока обновление не выпущено, разработчики советуют:

  • включить двухфакторную аутентификацию;
  • сменить пароль, если есть подозрения на компрометацию аккаунта;
  • по возможности воздержаться от рейтинговых матчей;
  • сообщать обо всех подозрительных ситуациях в службу поддержки.

Respawn стоит отдать должное за открытую коммуникацию с игроками, но до выхода исправлений риск сохраняется. Разработчики пообещали делиться дополнительной информацией по мере расследования и подготовки патча.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru