Trend Micro: Информационные угрозы в первой половине 2010 года

Trend Micro: Информационные угрозы в первой половине 2010 года

Как сообщается, за это время Европа ускорила темпы создания и распространения спама и обошла по этому показателю Северную и Южную Америку и страны Азиатско-Тихоокеанского региона, получив звание "Основной производитель спама". Согласно данным отчета Trend Micro, объемы спама растут. До 65% спама, созданного в мире, было посвящено рекламе, мошенничеству и медицинским услугам, а самой излюбленной технологией спамеров стала HTML-рассылка.



Количество ссылок на вредоносные сайты возросло с 1,5 млрд в январе до более 3,5 млрд в июне. Самую опасную рассылку делала Северная Америка, а жертвами вредоносного заражения чаще всего становились страны Азиатско-Тихоокеанского региона.

Около 60% новых файлов сигнатур или программ выявления вирусов, созданных TrendLabs, приходится на долю троянов. В июне их количество составило 53% от общего количества выявленного вредоносного ПО. Вирусы типа Backdoor и шпионы-трояны занимают второе и третье место соответственно.

Самые зараженные компьютеры зарегистрированы в Индии и Бразилии, где они являются инструментами киберпреступников, создающих бот-сети для распространения вредоносного ПО, совершения атак и рассылки спама.

Говоря о степени заражения вредоносным ПО согласно отраслевой принадлежности, в названный период первую позицию занимало образование, на которое пришлось почти 50% всех заражений. Далее идут сферы госслужбы и технологий, на каждую из которых приходится по 10%.

Что касается скрытых атак, то исследователи угроз компании Trend Micro опубликовали список, включающий 2552 общеизвестные уязвимости и риски. При этом вендорам в частном порядке было сообщено о еще большем количестве угроз, о которых открытая информация не предоставлялась.

Источник

Подпишитесь на новости

RuStore обошёл Google Play по популярности оплаты игр в России

За играми российские пользователи Android всё ещё часто идут в Google Play, а платить предпочитают через RuStore. Среди опрошенных покупателей мобильных игр 50% использовали российский магазин, 46% — Google Play. Основным каналом оплаты их назвали 32% и 23% соответственно.

Такие результаты опубликовало агентство TelecomDaily. В онлайн-опросе 14–24 октября участвовали 2000 совершеннолетних владельцев Android-смартфонов.

При этом по установке и обновлению приложений Google Play сохраняет преимущество: им пользуются 87% респондентов, RuStore — 82%. Магазины могут спокойно соседствовать на одном устройстве.

Платящий игрок, по оценке исследователей, расходует около 1000 рублей в месяц и совершает в среднем 2,6 покупки. Средняя сумма последней покупки составила 710 рублей, медианная — 500 рублей. Чаще всего деньги уходят на подписки и премиум-доступ, покупку игр и внутриигровых предметов.

Самым популярным способом оплаты приложений стала СБП: её использовали около 70% плательщиков. Банковские карты назвали 51%.

Объявлять RuStore победителем всего рынка, само собой, рано но в борьбе за привычку оплачивать российская площадка уже выглядит убедительно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru