Mozilla выпустила обновления для Firefox и Thunderbird

Mozilla выпустила обновления для Firefox и Thunderbird

На этой неделе компания Mozilla выпустила новые версии браузера Firefox и почтового клиента Thunderbird, которых закрыто девять и одиннадцать серьезных уязвимостей соответственно.

Как сообщается, в новых версиях Firefox 3.6.11 и 3.5.14 закрыты уязвимости, пять из которых имеют статус критических. Баги были обнаружены в ошибочной загрузке библиотек как в  ОС Windows, так и в ОС Linux.  С помощью уязвимости этого типа злоумышленник мог внедрить двоичный код («binary planting») в библиотеку, в результате чего при помощи вполне легитимного приложения на компьютере жертвы может быть загружен вредоносный код.

Что касается почтового агента, Mozilla Thunderbird, в новых версиях продукта 3.1.5 и 3.0.9 закрыто одиннадцать уязвимостей, восемь из которых ранжировались как критические, в числе которых уязвимость типа «buffer overflow» (переполнение буфера). Последняя была обнаружена при передаче чрезмерно длинных строк в функции JavaScript «document.write ()». Как известно, уязвимость этого типа предполагает возможность переполнения стека атакуемой подпрограммы, в результате чего нарушитель получает возможность выполнить любые команды на стороне хоста, где запущена эта подпрограмма.

Кроме этого, в патче закрыта, так называемая, ошибка «use-after-free», позволяющая атакующим выполнение произвольного кода, которая была обнаружена в свойстве «locationbar». Помимо этой, закрыта еще одна уязвимость, позволяющая удаленное выполнение кода, обнаруженная в некорректной работе функции «LookupGetterorSetter()». Так же, в патче закрыты две уязвимости типа «binary planting» для Windows и Linux.  

И наконец, в обоих продуктах закрыты XSS уязвимости и ошибки SSL запросов.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru