Тест антивирусов на быстродействие (подготовка) - Страница 6 - Тесты и сравнения - Форумы Anti-Malware.ru Перейти к содержанию
Сергей Ильин

Тест антивирусов на быстродействие (подготовка)

Recommended Posts

drongo

1.Вот предполагаемый список тестирования, Набран из папок виндоус , программ, мултемедийных файлов и архивов.

По моему всё есть. Добавлен для интереса 1 рип 700 мб - фильм.

Есть архивы, документы,музыка и ещё совсем мало известные расширения - но всё таки они есть ;)

Если есть что конкретное сказать - говорите.Хотя больше раздувать не рентабельно-просто места пустого нет больше на другом диске.;)

Копирование будет производиться с одного логического диска на другой, оба в NTFS.

Extension              Number of files       %    Space used       %====================== =============== ======= ============= =======.DLL                             1,867    46.7   464,183,967    20.0.EXE                               469    11.7   130,959,392     5.6.JPG                               417    10.4   377,334,335    16.2.SYS                               199     5.0    20,430,607     0.9.NLS                               127     3.2    10,712,020     0.5.DOC                               106     2.7    11,898,368     0.5.GIF                                53     1.3       203,314     0.0.POT                                46     1.1     3,204,608     0.1.AX                                 35     0.9     7,147,039     0.3.WMF                                32     0.8       103,040     0.0.CPL                                26     0.7     4,266,264     0.2.OCX                                24     0.6     6,122,114     0.3.MIB                                20     0.5       491,404     0.0.INI                                18     0.5     1,664,031     0.1.IME                                18     0.5     2,780,215     0.1.TLB                                17     0.4     2,091,676     0.1.MSC                                17     0.4       692,244     0.0.DRV                                17     0.4     1,062,176     0.0.RAR                                16     0.4   180,269,287     7.8.TXT                                16     0.4       330,174     0.0.MP3                                15     0.4   111,100,711     4.8.XLS                                15     0.4       346,624     0.0.WPL                                15     0.4        16,359     0.0.COM                                14     0.4       303,497     0.0.DAT                                14     0.4    10,023,176     0.4.WAV                                14     0.4     1,944,472     0.1.INF                                13     0.3       161,637     0.0.VBS                                12     0.3       695,217     0.0.ACM                                11     0.3     1,342,464     0.1.XML                                11     0.3       835,059     0.0.H                                  11     0.3        17,729     0.0.SCR                                11     0.3     2,739,200     0.1.DOT                                11     0.3     1,070,524     0.0.PNG                                10     0.3     9,959,433     0.4.PDF                                10     0.3    11,101,390     0.5.CHM                                10     0.3     4,450,658     0.2.CAT                                 9     0.2     2,321,691     0.1.PIP                                 8     0.2        12,604     0.0.UCE                                 8     0.2       246,198     0.0.ZIP                                 8     0.2    29,838,027     1.3.RTF                                 8     0.2     1,235,036     0.1.OLB                                 8     0.2     1,860,864     0.1.SDB                                 7     0.2     6,631,388     0.3.MANIFEST                            7     0.2         4,721     0.0.HLP                                 7     0.2       404,055     0.0.ACG                                 7     0.2       799,422     0.0.ACS                                 7     0.2    13,653,050     0.6.TSP                                 7     0.2       686,592     0.0.BMP                                 7     0.2     6,834,496     0.3.AVI                                 7     0.2   782,868,116    33.7.WIZ                                 6     0.2     1,415,591     0.1.HTM                                 5     0.1        43,519     0.0.WMV                                 5     0.1     2,088,077     0.1.LEX                                 5     0.1     7,677,457     0.3.NVU                                 5     0.1        22,869     0.0.PPT                                 4     0.1     7,411,200     0.3.FON                                 4     0.1        62,816     0.0.TTF                                 4     0.1       318,780     0.0.DDT                                 4     0.1     2,097,248     0.1.SEP                                 4     0.1         6,956     0.0.MDE                                 3     0.1    15,523,840     0.7.MUI                                 3     0.1     1,613,832     0.1.ROM                                 3     0.1        55,443     0.0.JS                                  3     0.1        16,036     0.0.SIG                                 3     0.1        15,369     0.0.BIN                                 3     0.1    13,155,262     0.6.TGZ                                 3     0.1        28,874     0.0.LOG                                 3     0.1       128,034     0.0.URL                                 3     0.1           210     0.0.ICO                                 3     0.1        15,586     0.0.DEU                                 3     0.1     1,524,521     0.1.ENU                                 3     0.1     1,023,680     0.0.ESN                                 3     0.1       835,253     0.0.FRA                                 3     0.1       901,629     0.0.ITA                                 3     0.1       952,947     0.0.NLD                                 3     0.1     1,174,425     0.1.SVE                                 3     0.1     1,017,203     0.0.MDT                                 2     0.1     8,798,208     0.4.NT                                  2     0.1         4,265     0.0.RLL                                 2     0.1       114,688     0.0.WMZ                                 2     0.1       251,684     0.0.CSS                                 2     0.1        11,356     0.0.CMD                                 2     0.1         1,648     0.0.LXA                                 2     0.1     1,248,767     0.1.CNT                                 2     0.1         5,704     0.0.COD                                 1     0.0        64,352     0.0.WSC                                 1     0.0        40,505     0.0.TMP                                 1     0.0         2,577     0.0.CTY                                 1     0.0       129,045     0.0.VXD                                 1     0.0            81     0.0.CPI                                 1     0.0       127,213     0.0.HXX                                 1     0.0         6,708     0.0.DLS                                 1     0.0     3,440,660     0.1.PRO                                 1     0.0        21,232     0.0.PPS                                 1     0.0     1,052,672     0.0.IEC                                 1     0.0       369,664     0.0.NFO                                 1     0.0            45     0.0.SQL                                 1     0.0       956,990     0.0.OFT                                 1     0.0        12,288     0.0.TSK                                 1     0.0         1,152     0.0.ASI                                 1     0.0       125,952     0.0.DEP                                 1     0.0           335     0.0.PPD                                 1     0.0         6,829     0.0.IMG                                 1     0.0        67,866     0.0.CHS                                 1     0.0         1,696     0.0.CHT                                 1     0.0         1,696     0.0.ENG                                 1     0.0           751     0.0.THA                                 1     0.0           697     0.0.RSP                                 1     0.0         4,310     0.0.MPG                                 1     0.0     8,736,768     0.4.LDL                                 1     0.0        81,712     0.0.QTS                                 1     0.0     4,474,368     0.2.OPS                                 1     0.0         2,664     0.0.RAT                                 1     0.0         3,167     0.0.ICM                                 1     0.0       218,103     0.0.SDF                                 1     0.0           888     0.0.SPD                                 1     0.0     1,685,606     0.1.MMF                                 1     0.0           984     0.0NONE                                 1     0.0           862     0.0.DB                                  1     0.0         5,120     0.0.MDA                                 1     0.0       479,232     0.0.SCF                                 1     0.0            75     0.0.TRM                                 1     0.0         4,096     0.0.MSI                                 1     0.0     1,326,080     0.1.MOD                                 1     0.0         2,080     0.0.ADM                                 1     0.0        67,374     0.0.HTA                                 1     0.0        10,457     0.0.CNV                                 1     0.0        53,248     0.0.XSL                                 1     0.0        10,217     0.0.DJVU                                1     0.0     1,560,477     0.1---------------------- --------------- ------- ------------- -------TOTAL (130 extensions)           4,000   100.0 2,324,172,556   100.0

2.У меня ещё один конкретный вопрос, по проверке времени запуска игры. Не выходит технически проверить серьёзные игрушки. Ошибка вылазит из-за конфликта между проактивкой антивирусов и программой с которой это будет проверяться.

Или опустим вообще игры, оставим только фотошоп, ворд,оутлук.Или добавим маленькую игрушку, которая портабельная и не лезет куда не надо с установкой своих драйверов когда у неё права админа.Вот очень симпатичная игрушка, ностальгией навеяно:

http://portableapps.com/news/2008-06-13_-_...ortable_2.5.1.1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Umnik

NONE - это файл без расширения?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
dot_sent
Или добавим маленькую игрушку, которая портабельная и не лезет куда не надо с установкой своих драйверов когда у неё права админа.

На маленькой игрушке не будет иметь смысла тестировать - будет слишком незаметно влияние антивируса.

Вопрос как раз по игрушке - а какой именно тип игр имеет сысл тестировать? Основная нагрузка при загрузке игры должна идти на жесткий диск или на процессор (для распаковки текстур, скажем)? Что мы, собственно, хотим проверить при этом - общую нагрузку на систему или скорость проверки файлов монитором при их считывании с диска?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
drongo
NONE - это файл без расширения?

Я думаю что ответ утвердительный. Как то попался в коллекцию, а потом подумал, почему бы и нет. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
alexgr

2 Сергей Ильин

Факультативно предлагаю - протестить на Athlon XP 1800+/512/2*40Mb/SVGA Ati 16 MB

все указанные АВ

по методике - съем временных характеристик на "чистой" машине

для съема нулевки - стандартный офис ХР

файлы Word 1, 5, 10 Мб

Excel 1, 5, 10 Мб

архивы RAR 1,5, 10 мб

потом аналогчно - на машине с проинсталенным Ав

Снапшот - Акронис

После этого - Тест на самораспаковывающемся архмве - интсалляиторе (прим 80Мб)

на чистой

с АВ

Далее - можно с максимальными настройками

Нужен такой тест?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
drongo
На маленькой игрушке не будет иметь смысла тестировать - будет слишком незаметно влияние антивируса.

Ну тогда будет без игрушек ;) , так как не выходит потестить в апп-таймере. Данная утилита запускает указанную тестером программу и закрывает несколько раз в цикле( указываешь время в мили секундах) и пишет в лог сколько понадобилось времени для загрузки.

Из тяжеловесов останутся адоб-ридер и фотошоп.

Самая тяжёлая это фотошоп, из за неё надо двигать на все(чтобы одинаковые условия были, думаю на 3 секунды, меньше не хватает)...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
alexgr

да, забыл - Pрotoshop CS3

файлы - jpg - 1, 5, 10 Мб

для полноты определим стандартный инсталлятор - скажем, NIKON CAMERA FULL-INSTALL DISK (P-50)

Жду предложений - замечаний, которые приветствуются

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
dot_sent

В качестве игрушки для тестирования можно предложить ещё, например, графические 64/100 Кбайт демки с http://theprodukkt.com/demoscene#31. Обращений к диску - минимум :-D, зато очень хорошо грузят процессор и память. Да и генерация текстур идет довольно долго - на машине Athlon 64 x2 4000+ с 2 Гб оперативки загрузка демок длится примерно по одной-две минуты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Сергей Ильин
Факультативно предлагаю - протестить на Athlon XP 1800+/512/2*40Mb/SVGA Ati 16 MB

все указанные АВ

по методике - съем временных характеристик на "чистой" машине

для съема нулевки - стандартный офис ХР

файлы Word 1, 5, 10 Мб

Excel 1, 5, 10 Мб

архивы RAR 1,5, 10 мб

потом аналогчно - на машине с проинсталенным Ав

Снапшот - Акронис

После этого - Тест на самораспаковывающемся архмве - интсалляиторе (прим 80Мб)

на чистой

с АВ

Далее - можно с максимальными настройками

Безусловно нужны! Вопрос только, как мы будем сливать результаты с теми, что получит drongo?

2.У меня ещё один конкретный вопрос, по проверке времени запуска игры. Не выходит технически проверить серьёзные игрушки. Ошибка вылазит из-за конфликта между проактивкой антивирусов и программой с которой это будет проверяться.

Согласен с dot_sent, слабые игрушки тестировать не имеет смысла. Если есть технические проблемы, то лучше заменить игры на какой-то другой софт или утилиты, которые обычно идут вместе с ними и определяют пригодность системы (добавить их в пункт 7 раздела II).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
alexgr

я с играми на "вы". так что - принимается факультатив?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Andrey75

"Вопрос как раз по игрушке - а какой именно тип игр имеет сысл тестировать? Основная нагрузка при загрузке игры должна идти на жесткий диск или на процессор (для распаковки текстур, скажем)? Что мы, собственно, хотим проверить при этом - общую нагрузку на систему или скорость проверки файлов монитором при их считывании с диска?"

А может в качестве "игрушки" взять какой нибудь видеокодировщик(что бы процессор на 100% грузил) и тогда по разнице времени кодирования стандартного файла, можно будет определить сколько "отъедает" АВ(монитор и сканер).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
alexgr

Сергей, я их вам сброшу. Он ведь факультативный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
drongo

Ребята, эмуляция 3D- графики, кодирования и ещё бог весть чего есть в Performance Test 6.1 . Так что не проблема ;) Просто живую тяжёлую игрушку не будем тестить. В роли тяжёлой программы-игрушки выступит сама программ по тестированию ;)Ок?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Сергей Ильин
Сергей, я их вам сброшу. Он ведь факультативный

Тогда ждем факультативных результатов :-)

Ребята, эмуляция 3D- графики, кодирования и ещё бог весть чего есть в Performance Test 6.1 . Так что не проблема wink.gif Просто живую тяжёлую игрушку не будем тестить. В роли тяжёлой программы-игрушки выступит сама программ по тестированию ;)Ок?

ОК, давай так и сделаем.

drongo, держи тогда контакт с alexgr по ходу проведения теста. Можно будет сверить промежуточные данные, что будет очень полезно.

Тем не менее, нам нужен доброволец на вторую часть теста (точнее это будет отдельный отчет) под Windows Vista. Так что желающие поучаствовать в проекте пишите мне в личку, обсудим условия.

А может в качестве "игрушки" взять какой нибудь видеокодировщик(что бы процессор на 100% грузил) и тогда по разнице времени кодирования стандартного файла, можно будет определить сколько "отъедает" АВ(монитор и сканер).

Есть какой-то кодировщик на примере для проведения такого теста?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Kokunov Aleksey
Есть какой-то кодировщик на примере для проведения такого теста?

Gordian Knot 0.28.6

gordianknot.sourceforge.net

вроде как бесплатный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Андрей-001

Так когда же будет само тестирование и где будут обнародованы его результаты? :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Сергей Ильин
Так когда же будет само тестирование и где будут обнародованы его результаты? rolleyes.gif

В самом первом посте я написал о дате начала теста, он уже начался. Результаты будут опубликованы на наем портале в разделе Тесты, как обычно. Конечно, об их публикации мы напишем и на форуме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Kokunov Aleksey

как там, на передовой? Потери есть? ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Сергей Ильин
как там, на передовой? Потери есть? wink.gif

Тест вовсю идет, уже есть очень интересные цифры ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
EYE
Тест вовсю идет, уже есть очень интересные цифры

Да, цифры явно обещают быть интересными - многое изменилось.

А предположительное время окончания теста определено ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
drongo

Я бы сказал не без проблем продвигаеться. 5 сетов на антивирус- каждый сет занимает примерно 1.20 час, потом возвращение и опять установка -тоже время.

Битдефендер не устанавлеться ни в какую. День потерян.Поддержка пока в шоке.

Аваст проблемы делает с логами сканирования- придёться наверно с секундамером сидеть.Может кто поможет с авастом- как сделать, чтобы при сканировании фолдера по правой кнопке мышки- лог сохранил?

Боюсь говорить о времени :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
EYE
Аваст проблемы делает с логами сканирования- придёться наверно с секундамером сидеть.

Это конечно же, просто шутка?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
drongo
Это конечно же, просто шутка?

в каждой шутке, есть доля шутки. Поставил там в настойках рапорт сохранять- а лог не появляется после сканирования. Вот такие пироги. :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
EYE
в каждой шутке, есть доля шутки.

Да, я понимаю:)

Avast я никогда не использовал, поэтому сложность с отчетом прокомментировать не могу,

но в любом случае, вариант с секундомером явно не способствует точности тестирования.

Да, кстати, может я что-то упустил, но разве замеры не производятся таким образом:

Все замеры по копированию и сканированию лучше проводить при помощи специально написанных батничков

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Dr.Golova

> Вопрос как раз по игрушке - а какой именно тип игр имеет сысл тестировать?

Берите игрушки, у которых все ресурсы лежат в виде десятков тысяч отдельных файлов - это будет показательно.

Когда все ресурсы слиты в пару-тройку бандлов по 800мб с непонятным форматом, ниодин АВ тормозить не будет.

Это не касается кваки/дума3 - там все ресурсы слиты в zip архив с расширением paq - на нем просядут все АВ, которые вдруг захотят сканить zip архив в ОAS, или в фоновом режиме, т.е. это не показательная игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  • Сообщения

    • Ego Dekker
      ESET Cyber Security 10.0.2100  (macOS 13/14/15/26/27)
                                                                                  ●
              Руководство пользователя ESET Cyber Security 10  (PDF-файл)
                                                           
      Полезные ссылки:
      Технологии ESET
      Удаление антивирусов других компаний
      Как удалить ESET Cyber Security?
    • Ego Dekker
      Домашние антивирусы для Windows были обновлены до версии 19.2.10.
    • PR55.RP55
      1) Ситуация когда нет доступа к virustotal.com ( и другим ресурсам ) Что предлагаю: а) На примере Firefox 155 - Happy Eyeballs v3: подключение сразу несколькими путями *Браузер больше не выбирает маршрут до сайта заранее, а пробует несколько вариантов подключения параллельно и работает через тот, который отозвался первым. Выигрыш заметнее всего в сетях, где IPv4 или IPv6 работает медленно либо нестабильно: раньше браузер мог упереться в неотвечающий адрес и ждать таймаута, теперь соединение уходит по резервному пути без паузы. б) Если сайт полностью не доступен - то, при потоковой проверке файлов не заставлять пользователя "бесконечно" ждать... 2) Драйвер фаервола - при проверке. По хорошему программа сама должна знать какие файлы её, какие нет и всякий раз не лезть к ним и не пытаться получить доступ к собственному файлу ?  
    • AM_Bot
      «Инфосистемы Джет» активно развивает концепцию антихрупкости. Эта компания разработала инструменты для её практического применения — первый Фреймворк антихрупкой ИТ-архитектуры и Индекс антихрупкости для построения киберустойчивого бизнеса.      1. Введение2. Что такое антихрупкость ИТ-архитектуры3. Назначение инструментов, разработанных компанией «Инфосистемы Джет»3.1. Фреймворк антихрупкой ИТ-архитектуры3.2. Индекс антихрупкости4. Как проходит оценка4.1. Заполнение профиля компании4.2. Построение бенчмарка4.3. Прохождение опроса4.4. Оценка результатов5. ВыводыВведениеРезонансные атаки на крупнейшие российские компании, которые мы регулярно освещаем, вскрыли системную проблему: реальная операционная готовность к инцидентам остаётся на низком уровне, даже если система защиты формально выстроена. Как показало недавнее исследование компании «Инфосистемы Джет», пережить кибератаку не готовы 64 % из 50 российских компаний. Хуже всего ситуация обстоит в госсекторе и ритейле — при этом именно эти отрасли входят в число наиболее атакуемых.Защита, которая создавалась, чтобы остановить злоумышленника, теперь может лишь его замедлить — и одной способности «не пустить» стало недостаточно. Закупленные СЗИ создают иллюзию надёжности: организация выглядит защищённой, но в момент реальной атаки оказывается уязвимой.В условиях массовых взломов и эволюции атакующих стратегий на первое место выходит принцип управляемого ухудшения ситуации. Взлом с большой вероятностью произойдёт, но мы должны уметь работать под атакой, управлять кризисом и быстро восстановиться. Также необходимо выстроить зрелые процессы реагирования на угрозы, восстановления после инцидентов и обеспечения непрерывности бизнеса даже в условиях атаки. В ответ на этот вызов ИТ-компания «Инфосистемы Джет», работающая на российском рынке с 1991 года, предложила использовать концепцию антихрупкой ИТ-архитектуры.Её суть заключается в том, что ИТ-инфраструктура должна не просто выдерживать сбои, атаки и неблагоприятные обстоятельства, а по-настоящему быть к ним готовой, эффективно их преодолевать и даже извлекать из них пользу, становясь надёжнее и укрепляя свои позиции среди конкурентов.Что такое антихрупкость ИТ-архитектурыКонцепция антихрупкости впервые была предложена учёным Нассимом Талебом, статистиком, бывшим трейдером и риск-менеджером, который прославился изучением влияния случайных и непредсказуемых событий на мировую экономику и биржевую торговлю. В книге «Чёрный лебедь. Под знаком непредсказуемости» (The Black Swan), вышедшей в 2007 году, он ввёл сам термин «чёрный лебедь» для описания редких и маловероятных событий, имеющих огромные последствия, и пришёл к выводу, что вместо попыток их предсказания логичнее создавать системы, способные не просто пережить хаос, но и становиться после него сильнее. Именно это понимание легло в основу идеи антихрупкости, которая уже была детально раскрыта Талебом в книге 2012 года «Антихрупкость. Как извлечь выгоду из хаоса» (Antifragile: Things That Gain From Disorder).Вдохновившись концепцией антихрупкости, аналитики компании «Инфосистемы Джет» решили развивать эти идеи и продвигать их в России. Антихрупкая ИТ-архитектура — не гонка за новыми инструментами. Она строится вокруг способности пережить полный жизненный цикл атаки: подготовиться к ней, замедлить злоумышленника, обнаружить вторжение, сократить ущерб, восстановить бизнес и перестроиться после инцидента. Для практической реализации концепции антихрупкости «Инфосистемы Джет» разработали первый Фреймворк антихрупкой архитектуры и Индекс антихрупкости, позволяющие выявить слабые места и сформировать дорожную карту усиления защиты.Назначение инструментов, разработанных компанией «Инфосистемы Джет»Как же перейти от понимания концепции антихрупкости к её реализации? В этом помогут разработанные вендором инструменты, которые мы рассмотрим ниже.Фреймворк антихрупкой ИТ-архитектурыФреймворк антихрупкой ИТ-архитектуры представляет собой открытый и практичный инструмент, который объединил опыт инженеров, аудиторов, консультантов и экспертов-практиков по защите сети и построению ИТ-инфраструктуры. Он разработан командой «Инфосистемы Джет» во главе с руководителем отдела развития консалтинга по ИБ Александром Морковчиным.Сценарии использования фреймворка охватывают три ключевые рыночные потребности. Первая — оценка текущего уровня киберустойчивости с помощью единой измеримой «линейки» для сопоставления с конкурентами и отраслевыми лидерами. Вторая — планирование развития на основе каталога проверенных практик и выбор вектора роста. Третья — трансформация: пошаговый переход от фактического состояния к целевому уровню киберустойчивости. Фреймворк имеет иерархическую логику: он строится по каскадной модели «в крупную клетку», т. е. на высоком уровне абстракции, без погружения в мелкие детали. Всего существует пять уровней детализации, где каждый следующий уровень конкретизирует предыдущий. Это позволяет последовательно двигаться от общего видения (стратегии) по уровням детализации к конкретным действиям (практике), сохраняя гибкость и системность.Фреймворк доступен на официальном сайте и не требует установки дополнительных расширений. Рисунок 1. Каскадная модель фреймворка антихрупкой ИТ-архитектуры Разберём каскад по уровням:Уровень 0. ДистанцииДистанции описывают фазы жизненного цикла относительно кибервторжения.Уровень 1. Цели («Чего хотим достичь»)Здесь выделяется семь стратегий. Это верхнеуровневые направления для достижения антихрупкости: например, «подготовка и прогнозирование», «адаптация и перестройка». Их цель — сформировать киберустойчивый каркас, дополнив классическую ИБ тем, чего часто не хватает в реальной атаке: связью с ИТ-архитектурой, непрерывностью, восстановлением, кризисным управлением и постоянным улучшением. Таблица 1. Семь стратегий антихрупкостиСтратегияВопрос, на который она отвечаетСистемное развитие и контрольРазвивается ли ИБ оправданно с точки зрения бизнеса?Подготовка и прогнозированиеПонимаем ли мы, как нас будут атаковать и какое звено сломается первым?Вовлечение и нападениеЗнаем ли мы, кто и как готовится нас атаковать — и можем ли перехватить инициативу?Защита, замедление, сдерживаниеЧто не даст атакующему быстро развить успех после проникновения?Обнаружение и реагированиеПоймём ли мы, что враг уже внутри, до того как он ударит?ВосстановлениеЕсть ли у бизнеса «План Б» на случай потери инфраструктуры?Адаптация и перестройкаСтанет ли компания сильнее после инцидента? Уровень 2. Правила реализации («Как себя ведём»)Здесь выделяется 10 принципов. Принципы связывают стратегии с действиями: это установки, задающие поведение. Например, принцип «нулевого доверия» или «безопасности по умолчанию». Уровень 3. Области применения («Где развиваем способности») Здесь выделяются 33 домена — тематические области, группирующие практики по функциональной принадлежности. Каждый домен описывает определённую способность организации. Уровень 4. Конкретные действия («Что делаем»)Здесь выделяется 390+ практик. Практики — конкретные меры и действия, которые организация должна реализовать для достижения целей киберустойчивости. Рисунок 2. Распределение стратегий антихрупкости по четырём дистанциям Вышеописанная схема является интерактивной: кликнув на домен, можно ознакомиться с относящимися к нему практиками. Рисунок 3. Информация о входящих в домен «Обнаружение и реагирование» практиках Также можно использовать строку поиска для выделения интересующих вас практик. Рисунок 4. Результат поискового запроса Фреймворк можно выгрузить в виде файла формата XLS, в котором также представлен инструмент самооценки. Рисунок 5. Фрагмент фреймворка в формате XLS Индекс антихрупкостиИндекс антихрупкости — показатель, позволяющий оценить в процентном соотношении, насколько компания готова к «чёрным лебедям», т. е. труднопредсказуемым событиям. Индекс построен на базе фреймворка и отвечает на вопрос: способна ли компания пережить кибератаку, продолжать работу в её условиях и восстановиться после неё. Итог оценки — индекс антихрупкости от 0 до 100 %, разбор по направлениям защиты и сравнение с другими участниками индустрии. Отраслевой уровень обновляется автоматически по мере накопления ответов респондентов.Индекс не заменяет регуляторные оценки, а дополняет их в областях, которые проверяют реальную киберустойчивость: восстановление и непрерывность бизнеса, кризис-менеджмент, threat hunting, безопасная разработка, безопасность ИИ, отказоустойчивость, культура киберучений и другие. Разберём, как пользоваться инструментом оценки.Как проходит оценкаС сервисом можно ознакомиться на официальном сайте. Вы отвечаете на сто коротких вопросов о том, какие практики киберустойчивости есть в компании. Оценка полностью анонимна: контактные данные и название компании не запрашиваются. У каждой оценки есть только уникальный идентификатор — он понадобится, если вы захотите задать вопрос по полученным результатам. Рисунок 6. Расчёт Индекса антихрупкости (приветственное окно) Заполнение профиля компанииДля получения оценок, релевантных профилю вашей организации, необходимо указать параметры из выпадающего списка: Сфера деятельности компании.Общее количество сотрудников.Число ИБ-сотрудников.Число ИТ-сотрудников.Оценку формирует руководитель ИБ или тот, кто отвечает за информационную безопасность в компании. Часть вопросов затрагивает смежные зоны — резервное копирование, непрерывность бизнеса, безопасную разработку, взаимодействие с юристами и PR. Если по ним нет уверенности, лучше уточнить у коллег: точность ответов напрямую определяет пользу результата. Рисунок 7. Пример заполненного профиля организации Заполнив все поля, можно переходить к следующему шагу. Для этого нажмите кнопку «Посмотреть показатели по отрасли».Построение бенчмаркаВ следующем разделе нам становится доступен бенчмарк, отражающий индекс антихрупкости и оценку в разрезе стратегий антихрупкой ИТ-архитектуры в среднем по отрасли. В качестве примера мы выбрали сферу деятельности «финансовый сектор». Рисунок 8. Экспресс-оценка показателей киберустойчивости по отрасли Ниже приводится оценка по стратегиям в табличном виде. Рисунок 9. Индекс антихрупкости в разрезе стратегий и практик по отрасли Прохождение опросаДля расчёта своего индекса антихрупкости пользователю предлагается пройти опрос по 100 практикам, каждая из которых имеет пять вариантов ответа:«Да» (выполняется системно).«Частично» (с ограниченным охватом).«Нет» (не выполняется или выполняется ad hoc, т. е. разово или под конкретную задачу).«Неприменимо» (не используется в организациях данного типа). Этот ответ следует выбрать, если, например, в организации нет такого процесса или системы. При выборе этого варианта метрика исключается из расчёта.«Не знаю» (затрудняюсь оценить). Метрика исключается из расчёта. Рисунок 10. Опрос в рамках стратегий и практик Результат отображается сразу после ответа на последний вопрос. Для расчёта индекса необходимо выбрать «Показать результаты». В том случае, если не все практики были оценены, появится окно с предупреждением и расчёт будет проведён с ограничениями. Рисунок 11. Предупреждение пользователя Оценка результатовНа вкладке «Результаты» отображается текущий уровень киберустойчивости организации, а также сопоставление этого уровня с показателями по отрасли в виде шкалы и радарной диаграммы («диаграммы-паука»). Рисунок 12. Экспресс-оценка киберустойчивости в виде шкал Рисунок 13. Экспресс-оценка киберустойчивости в разрезе стратегий При сравнении учитываются только критерии, по которым даны ответы. Ознакомиться с ними можно ниже в табличном виде. Рисунок 14. Оценка антихрупкости в разрезе доменов — групп практик Информацию по экспресс-оценке киберустойчивости организации можно скачать в виде готового отчёта. Он доступен в формате PDF и представляет собой готовый буклет для ознакомления в электронном виде или печати на бумаге. Рисунок 15. Выгрузка готового отчёта Рисунок 16. Фрагмент отчёта экспресс-оценки киберустойчивости организации ВыводыАнтихрупкость сегодня — ключевая стратегия выживания и роста компаний в условиях постоянных рисков: кибератак, ухода вендоров, сбоев инфраструктуры, регуляторных изменений и т. п. Она не заменяет классическую ИБ — она дополняет её способностью пережить успешную атаку.В современном ИТ‑ландшафте недостаточно просто держаться на плаву, нужно заранее готовиться к тому, чего нельзя предсказать. Именно поэтому антихрупкость становится центральным элементом зрелой ИТ‑стратегии и обязательным ориентиром при проектировании архитектуры, управлении инцидентами и планировании цифровой трансформации.Компания «Инфосистемы Джет» переводит концепцию антихрупкости на язык конкретных инженерных и управленческих решений. Она даёт бизнесу рабочие инструменты — собственный Фреймворк антихрупкой ИТ‑архитектуры, помогающий выстроить понятный путь от стратегии к конкретным действиям, и Индекс антихрупкости, который помогает увидеть, насколько компания реально готова к сбоям, атакам и внезапным переменам.Компания планирует и далее развивать Фреймворк: адаптировать его к специфике различных отраслей, разработать вариативные сценарии применения в зависимости от контекста.Достоинства:Открытая методология, доступная любому пользователю без оплаты и регистрации.Каскадная, понятная архитектура с чёткой логикой: семь стратегий достижения антихрупкости, 10 принципов, 33 домена и 390+ практик.Наличие веб-сервиса для оценки антихрупкости ИТ-архитектуры, в котором прохождение полного опроса по 100 критериям оценки занимает в среднем 20 минут.Возможность ознакомиться с показателями антихрупкости в среднем по отрасли.Представление результатов оценки в графическом и табличном формате.Формирование готового отчёта по итогам экспресс-оценки киберустойчивости с возможностью его выгрузки на компьютер.Недостатки:Ценность фреймворка сложно понять, если предварительно не ознакомиться с теорией антихрупкой ИТ-архитектуры.Для точной оценки индекса антихрупкости рекомендуется располагать полной информацией о деятельности компании и не пропускать ни одного критерия оценки. По уровню детализации Фреймворк антихрупкой ИТ-архитектуры относится к стратегическому и методическому уровню. Детальные технические регламенты, архитектурные стандарты, требования к настройке конкретных систем должны разрабатываться на следующем уровне детализации.Читать далее
    • demkd
      возможность есть, гляну, размер переменных окружения действительно 32767 максимум, но конкретно path больше 4095 это уже может стать проблемой.
×