DuckDuckGo ударил по рекламе YouTube: браузер научился резать видеовставки

DuckDuckGo ударил по рекламе YouTube: браузер научился резать видеовставки

DuckDuckGo ударил по рекламе YouTube: браузер научился резать видеовставки

DuckDuckGo снова заходит на территорию Google с грязными ботинками. Компания заявила, что её браузер теперь умеет блокировать большую часть видеорекламы, включая рекламу на YouTube. Функция работает с помощью открытых списков фильтров сообщества uBlock Origin.

При этом DuckDuckGo добавляет собственные правила, чтобы сайты меньше ломались, а блокировка работала стабильнее.

Правда, без маленькой ложки дёгтя не обошлось: компания предупреждает, что из-за новой функции видео может дольше буферизоваться. Зато после загрузки ролик должен идти без рекламных вставок.

На iOS, macOS и Windows блокировка видеорекламы включена по умолчанию. На Android автоматическое включение появится позже, а пока пользователи могут активировать её вручную: открыть настройки браузера, перейти в раздел Ad Blocking и включить нужный переключатель.

Есть важный нюанс: это именно функция браузера DuckDuckGo. Если открыть YouTube в официальном приложении, магии не будет — рекламу придётся смотреть как обычно. Так что для обхода роликов с объявлениями придётся пользоваться YouTube через браузер.

Запуск выглядит как очередной удар по Google в затянувшейся войне вокруг рекламы. YouTube активно борется с блокировщиками и обходными схемами, но каждый раз, когда один способ прикрывают, появляется другой. Теперь в игру заметнее входит DuckDuckGo.

Для компании это ещё и способ привлечь пользователей, которые устали от навязчивой рекламы, трекинга и всё более плотной интеграции ИИ-инструментов в сервисы Google. DuckDuckGo давно продаёт себя как более приватную альтернативу, а теперь добавляет к этому простой аргумент: меньше рекламы в видео.

В общем, YouTube продолжает закручивать гайки, а браузеры и блокировщики — искать новые отмычки. Пользователям остаётся выбрать, на чьей стороне им приятнее смотреть ролики.

Эмулятор PS3 для Android перестал жарить смартфоны вхолостую

Разработчики эмулятора PlayStation 3 для Android ARMSX3 выпустили обновление 0.9.7. Оно устраняет несколько проблем с производительностью, из-за которых смартфоны грелись даже тогда, когда эмулятор не выполнял полезной работы. Команда нашла сразу три участка кода, бессмысленно нагружавших процессор.

В частности, на устройствах с чипами уровня Snapdragon 8 Elite циклы ожидания, которые должны были усыплять ядра, продолжали работать на полной скорости. Теперь они действительно отправляют процессор отдыхать.

Разработчики также исправили зависание при закрытии игры. Раньше эмулятор завершал графический поток RSX некорректно: изображение замирало, звук продолжал играть, а закрыть приложение нормально не получалось. В версии 0.9.7 остановка выполняется через механизм потери GPU-устройства.

Обновление убрало лишнюю обработку текстур, прекратило засорять журнал повторяющимися предупреждениями о шейдерах и исправило самопроизвольный запуск игр без ограничения частоты кадров. Также появился режим записи звука, ради него придётся пожертвовать небольшой задержкой аудио.

Новая версия уже опубликована на GitHub.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru