Игроки Minecraft могут стать участниками DDoS-атаки через плагин скинов

Игроки Minecraft могут стать участниками DDoS-атаки через плагин скинов

Игроки Minecraft могут стать участниками DDoS-атаки через плагин скинов

Обычная попытка поиграть на пиратских серверах Minecraft неожиданно закончилась исследованием потенциальной уязвимости. Пользователь Хабра под ником Fir3wall1 рассказал, что во время анализа популярного плагина Skins Restorer обнаружил механизм, который теоретически может использоваться для организации распределенных атак на сторонние сайты.

Плагин Skins Restorer широко применяется на пиратских серверах для смены внешнего вида персонажей.

Исследователь обратил внимание, что при загрузке скина игровой клиент самостоятельно обращается по указанному адресу, а сервер лишь передает ссылку, практически не проверяя ее содержимое.

 

По словам автора, именно эта особенность позволяет заставить большое количество игровых клиентов одновременно обращаться к одному и тому же веб-ресурсу. В результате игровой сервер фактически превращается в центр управления, а подключенные игроки — в источник сетевого трафика.

Чтобы оценить масштаб проблемы, исследователь совместно с владельцем фермы игровых ботов провел контролируемый эксперимент на собственном тестовом сервере. В первом сценарии нагрузка оказалась заметной, но не критичной. Во втором, при существенно большем количестве подключений, тестовый веб-сервер перестал отвечать на запросы.

Автор подчеркивает, что речь не идет об угрозе для крупных интернет-компаний с развитой инфраструктурой и средствами защиты. Однако небольшие сайты и сервисы без CDN, WAF и других механизмов фильтрации могут оказаться более уязвимыми.

По мнению исследователя, проблема связана не столько с самим Minecraft, сколько с архитектурными особенностями плагина, который не ограничивает адреса, к которым могут обращаться игровые клиенты при загрузке скинов.

Если выводы автора подтвердятся, это станет еще одним примером того, как безобидная игровая функция может неожиданно превратиться в инструмент для злоупотреблений. При этом сама публикация служит напоминанием разработчикам плагинов: даже вспомогательные механизмы требуют тщательной проверки с точки зрения безопасности.

Подпишитесь на новости

Шадаев заявил о готовности открыть код российских цифровых платформ

Россия готова раскрывать исходный код своих соцсетей, мессенджеров и видеосервисов, заявил глава Минцифры Максут Шадаев. По его словам, партнёрам предлагают показывать устройство платформ и совместно менять алгоритмы. Но ссылки на репозитории пока не приложили.

Как сообщает ТАСС, министр выступил на выставке «Платформа суверенного развития». Западные ИТ-продукты он сравнил с чёрным ящиком, зависимость от которого назвал цифровым колониализмом.

Шадаев объяснил курс на собственные платформы многолетними разногласиями с зарубежными корпорациями по поводу исполнения российских законов. Теперь Россия, по его словам, готова предложить другой подход: раскрывать принципы работы сервисов и дорабатывать их вместе с партнёрами.

Аналогичное предложение касается ИИ. Министр заявил о готовности адаптировать российские фундаментальные модели под законодательство, культурную специфику и требования безопасности других стран.

При этом в выступлении не названы конкретные продукты, сроки раскрытия кода или условия лицензирования.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru