Konami отключит онлайн-сервисы для игроков из России и Белоруссии в июне

Konami отключит онлайн-сервисы для игроков из России и Белоруссии в июне

Konami отключит онлайн-сервисы для игроков из России и Белоруссии в июне

Японский игровой издатель Konami с 15 июня 2026 года прекратит предоставлять услуги пользователям из России и Белоруссии. Уведомление об этом появилось на официальном сайте компании. Отключение запланировано на 06:00 UTC, то есть на 09:00 мск.

В Konami коротко поблагодарили пользователей за использование KONAMI ID и сообщили, что изменения касаются только России и Белоруссии. В остальных регионах сервисы продолжат работать без изменений.

Причины решения компания не раскрыла. Просто щёлкнет выключатель, и всё.

KONAMI ID используется для доступа к онлайн-сервисам издателя. Поэтому у игроков из России и Белоруссии могут исчезнуть сетевые функции в играх Konami, включая Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, eFootball, Yu-Gi-Oh! и eBaseball.

Речь идёт именно о прекращении сервисов, связанных с KONAMI ID. Это не обязательно означает исчезновение всех игр из библиотек, но онлайн-режимы, синхронизация и другие сетевые возможности могут стать недоступны.

Для игроков новость неприятная, но не слишком неожиданная: крупные игровые компании уже не первый год постепенно режут доступ к сервисам в регионе. Konami просто добавила свой пункт в этот длинный список цифровых «до свидания».

Подпишитесь на новости

Отключите HTTP/2 или обновитесь: Apache исправил критическую уязвимость

Разработчики Apache HTTP Server выпустили версию 2.4.71 с патчем для критической уязвимости CVE-2026-119618. Ошибка находится в модуле mod_http2, который отвечает за работу с протоколом HTTP/2, и может привести к удаленному выполнению кода. Уязвимы версии сервера с 2.4.55 по 2.4.70, а также отдельные сборки модуля mod_h2 с 2.0.8 по 2.0.42.

Описание уязвимости опубликовано в бюллетене Apache. Проблема связана с состоянием гонки в функции assign_headers(): несколько потоков обращаются к общим данным без нужной синхронизации, и это может повредить память сервера.

Первым об ошибке 26 октября сообщил сканер опенсорс-кода Anthropic. 3 ноября ту же уязвимость независимо нашли Энтони Уимс и Саймон Сканнелл из Google Cloud Vulnerability Research.

Red Hat оценила уязвимость в 9,8 балла из 10 по шкале CVSS. По данным компании, неаутентифицированный злоумышленник может получить контроль над процессом веб-сервера. Атаке подвержены только серверы с включенным HTTP/2, конфигурации с одним HTTP/1.1 в безопасности.

Red Hat также сообщила, что в открытых исследованиях уже показан надежный эксплойт. Опубликованный на GitHub PoC при этом вызывает только повреждение памяти и падение процессов.

По оценке Wiz, ресурсы с уязвимыми версиями Apache есть в 64% облачных сред, а в 51% они доступны из интернета. Настройки серверов в этих цифрах не учтены.

Администраторам рекомендуют обновиться до 2.4.71. Если это пока невозможно, атаку можно предотвратить, временно отключив HTTP/2. В той же версии исправлены еще две уязвимости: CVE-2026-106023 в модуле mod_md, из-за которой падают процессы сервера, и CVE-2026-109163 в mod_vhost_alias с низким уровнем опасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru