Chrome на Android разрешил делиться с сайтами только примерной геолокацией

Chrome на Android разрешил делиться с сайтами только примерной геолокацией

Chrome на Android разрешил делиться с сайтами только примерной геолокацией

Google добавила в Chrome для Android новую настройку конфиденциальности: теперь сайтам можно передавать не точную, а примерную геолокацию. Это удобно для случаев, когда сервису не нужен ваш конкретный адрес или координаты до улицы.

Раньше всё было жёстче: если сайт просил доступ к местоположению, пользователь фактически делился точными данными. Даже если речь шла о простых вещах вроде прогноза погоды, местных новостей или регионального контента.

Теперь Chrome позволит выбрать более мягкий вариант — показать сайту только приблизительный район. По словам менеджера продукта Chrome Арчита Агарвала, это должно дать пользователям больше контроля над тем, какими данными они делятся.

 

Точная геолокация будет также доступна. Она действительно нужна, например, при заказе еды, вызове такси или поиске ближайшего банкомата. Но для обычного просмотра сайтов часто достаточно примерного местоположения.

Пока функция доступна только в Chrome на Android. В дальнейшем Google планирует добавить такую возможность и в настольную версию браузера.

Изменение затронет и разработчиков сайтов. Google готовит новые API, которые позволят запрашивать именно примерную геолокацию или явно указывать, что сервису требуется точная. Компанию также призывает разработчиков не требовать координаты без реальной необходимости.

Android-приставки и ТВ превращают в ботнет для атак на серверы Minecraft

Исследователи обнаружили новый ботнет xlabs_v1, построенный на базе Mirai. Он заражает Android-устройства с открытым доступом к Android Debug Bridge (ADB) и превращает их в инструмент для DDoS-атак против игровых серверов, включая Minecraft.

Злоумышленники сканируют интернет в поисках устройств с открытым портом TCP 5555, это стандартный порт ADB. Если доступ открыт, атакующий получает удалённый шелл без пароля и может запустить вредоносный код.

Под удар попадают самые разные устройства: Android TV, смарт-телевизоры, приставки, дешёвые роутеры и прочие IoT-гаджеты, где ADB либо включён по умолчанию, либо остался активным после отладки.

После заражения устройство скачивает и запускает подходящую версию вредоносной программы под ARM, MIPS, x86-64 или даже в виде APK. Бот маскируется под обычные процессы вроде /bin/bash, чтобы не бросаться в глаза, и удаляет следы запуска из аргументов командной строки.

 

Главная цель ботнета — атаки на игровые серверы. В частности, код явно заточен под инфраструктуру Minecraft: он поддерживает 20+ типов флуда, включая режимы под RakNet-протокол и даже маскировку под трафик OpenVPN, чтобы обходить базовые фильтры.

По сути, xlabs_v1 — это DDoS-сервис на заказ. Операторы оценивают пропускную способность каждого заражённого устройства (буквально замеряют скорость через тысячи соединений) и распределяют их по тарифам: быстрые узлы идут в дорогие атаки, медленные — в массовые, но дешёвые.

Инфраструктура ботнета сосредоточена в одном диапазоне IP-адресов, размещённом у так называемого bulletproof-хостинга. Исследователи нашли домен управления, токены аутентификации и даже открытые директории с бинарниками, что позволило подробно разобрать работу сети.

Главная проблема здесь — сам ADB. Это удобная функция для разработчиков, но если она доступна из интернета, устройство фактически остаётся без защиты. И таких устройств, по оценкам исследователей, могут быть миллионы.

Рекомендации стандартные: проверить, открыт ли порт 5555, отключить ADB, если он не нужен, и следить за подозрительными соединениями. А владельцам игровых серверов стоит задуматься о защите от DDoS с учётом специфики игровых протоколов, а не только общего сетевого трафика.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru