Apple добавит сквозное шифрование RCS-переписок в iOS 26.5

Apple добавит сквозное шифрование RCS-переписок в iOS 26.5

Apple добавит сквозное шифрование RCS-переписок в iOS 26.5

Apple подтвердила, что в iOS 26.5 появится важное обновление для приложения «Сообщения»: RCS-переписки получат сквозное шифрование. Сейчас релиз-кандидат iOS 26.5 уже доступен, а публичный запуск ожидается в ближайшее время.

RCS — это более современная замена СМС для обмена сообщениями между между iPhone и Android.

Благодаря этому стандарту в зелёных чатах работают функции, похожие на iMessage: более качественные фото и видео, индикаторы набора текста, отчёты о прочтении и другие привычные мелочи.

Теперь к этому добавится ещё и сквозное шифрование. Это значит, что сообщения между поддерживаемыми устройствами будут защищены так, чтобы их не могли прочитать третьи лица по пути доставки.

В примечаниях к iOS 26.5 Apple уточняет, что функция пока остаётся в статусе бетки и будет доступна не сразу у всех. Для работы шифрования нужна поддержка со стороны операторов, причём и у отправителя, и у получателя. Apple также планирует публиковать список операторов с поддержкой этой функции.

Ранее сквозное шифрование RCS уже появлялось в бета-версии iOS 26.4, но до финального релиза тогда не дошло. Для пользователей это важный шаг: переписка между iPhone и Android постепенно становится не только удобнее, но и безопаснее.

Sony: разумные покупатели не могли принять цифровую игру за собственность

Sony попросила американский суд отклонить коллективный иск покупателей PlayStation Store и заявила: разумный пользователь не мог считать, что приобретает цифровую игру в собственность. Иск подали четверо жителей Калифорнии.

Они утверждают, что магазин использует формулировки «купить сейчас» и «подтвердить покупку», хотя на деле предоставляет ограниченную отзывную лицензию.

Сообщение об этом размещено мелким и ничем не выделенным шрифтом.

Истцы ссылаются на закон AB 2426, действующий с января 2025 года. Он запрещает рекламировать цифровые товары словами «купить» и «покупка» без заметного предупреждения о том, что пользователь получает лицензию, а не право собственности.

Первым делом Sony потребовала отправить спор в индивидуальный арбитраж. Пользовательское соглашение PlayStation запрещает коллективные иски, если клиент письменно не отказался от этого условия в течение 30 дней. Никто из четырёх истцов этого не сделал.

На случай, если арбитражный щит не сработает, корпорация подготовила запасной довод под заголовком «Разумные потребители не были бы введены в заблуждение».

Sony заявила, что в цифровую эпоху невозможно всерьёз полагать, будто покупатель становится владельцем игры. В качестве доказательства компания указала, что разные люди могут приобрести Resident Evil Requiem и каждому участнику мультиплеера нужна собственная копия.

Интернет быстро нашёл в этой логике дополнительный контент. Участники Consumer Rights Wiki собрали десятки примеров, где сама Sony говорит об играх, которыми пользователь владеет. Такие формулировки встречаются в инструкциях по обновлению версий, описании Share Play и даже отметках «подтверждённый владелец» у отзывов.

Слушание по ходатайству Sony назначено на 1 октября.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru