PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

NightmareEclipse заявил о получении прав SYSTEM через песочницу Avast

Исследователь под псевдонимом NightmareEclipse расширил серию публичных эксплойтов ещё на два продукта: Avast Antivirus и компоненты NVIDIA. Однако ни одна из предполагаемых уязвимостей пока не получила CVE, не была независимо подтверждена и не упоминается в бюллетенях производителей.

Самой серьёзной разработкой автор называет PrettyPrague. По его утверждению, ошибка в песочнице Avast позволяет обычному локальному пользователю получить права SYSTEM и скопировать базу SAM, где Windows хранит хеши паролей.

Код тестировался на обновлённой Windows 11 25H2 с актуальной версией Avast. Возможное влияние на родственные продукты AVG и Norton пока остаётся лишь предположением.

 

Ранее NightmareEclipse выложил эксплойт HardBreacher, который якобы нацелен на Kaspersky Endpoint Security 14.0.0.504. Он перехватывает управление интерфейсным процессом защитного софта и пытается записать DLL в системную папку System32. Сам автор признаёт, что PoC нестабилен и нередко срабатывает только после нескольких запусков.

Третий инструмент, GreenSection, работает с общей памятью компонентов NVIDIA. Локальные пользователи могут изменять находящиеся там структуры, которые затем обрабатываются без достаточной проверки. Опубликованный код вызывает выход за границы памяти и падение Vulkan- или OpenGL-приложений, но перехватывать управление процессами пока не умеет.

NightmareEclipse считает, что механизм потенциально можно развить до вмешательства в чужие процессы или компрометации диспетчера окон dwm.exe. Рабочей цепочки для такого сценария исследователь не показал.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru