Rubytech представила новую систему серверной виртуализации Скала^р МДИ.В

Rubytech представила новую систему серверной виртуализации Скала^р МДИ.В

Rubytech представила новую систему серверной виртуализации Скала^р МДИ.В

Группа Rubytech анонсировала новую Машину динамической инфраструктуры «Скала^р МДИ.В» — программно-аппаратный комплекс для серверной виртуализации, рассчитанный на корпоративные и государственные ИТ-системы. Новинка пришла на смену предыдущей модели «Скала^р МВ.С».

По сути, речь идёт о платформе для запуска и управления большим количеством виртуальных серверов на одном наборе оборудования.

Она рассчитана на сценарии, где важны высокая нагрузка, отказоустойчивость и возможность постепенно расширять инфраструктуру без остановки сервисов.

В основе решения — серверное оборудование на процессорах нового поколения и программная платформа Basis Dynamix Standard, которая отвечает за виртуализацию и устойчивость среды.

Комплекс поддерживает как классические системы хранения, так и гиперконвергентные программно-определяемые хранилища, так что заказчики могут выбирать подходящий вариант под свои задачи и масштаб.

Один из ключевых акцентов в новой версии сделан на производительности. По заявленным характеристикам, в HCI-режиме система может работать в 5–6 раз быстрее ряда аналогичных решений, а при тестировании на NVMe-накопителях показала до 2 млн операций ввода-вывода в секунду на один вычислительный узел.

Отдельно Rubytech делает ставку на отказоустойчивость. Если один из серверов выходит из строя, нагрузка должна автоматически переноситься на другие узлы. Также заявлена возможность быстро переключаться на резервные площадки в случае более серьёзных сбоев — например, если проблемы возникли на уровне дата-центра.

С точки зрения управления инфраструктурой платформа рассчитана на централизованный контроль через веб-интерфейс и связанные инструменты администрирования. Это должно упростить работу с серверами, хранилищами и виртуальными машинами в одной консоли.

Ещё один важный блок — информационная безопасность. В описании решения говорится о соответствии требованиям ФСТЭК России и возможности использования системы в государственных информационных системах, в ИСПДн с первым уровнем защищённости, а также на значимых объектах КИИ первой категории.

В компании также отмечают, что новая платформа уже использовалась как основа для других решений, в том числе для банковских систем и специализированной инфраструктуры для конструкторских бюро. То есть речь идёт не просто о лабораторной разработке, а о продукте, который Rubytech уже пытается встроить в более широкую линейку своих ИТ-решений.

Поле Чудес 2 из 1993 года вернулось: ИИ восстановил код за пару часов

ИИ воскресил легендарную игру «Поле Чудес 2» из 1993 года, исходников не было вообще. Разработчик Денис Ширяев рассказал, что с помощью ИИ Claude Fable 5 смог восстановить и перенести в браузер культовую DOS-игру «Поле Чудес 2», вышедшую ещё в 1993 году.

Главная интрига в том, что оригинальные исходники проекта были утеряны много лет назад. Фактически от игры остался только исполняемый файл.

Вместо ручной декомпиляции и многомесячной реконструкции Ширяев решил проверить возможности ИИ и скормил Claude Fable 5 бинарник старой игры.

По словам разработчика, нейросеть проанализировала машинный код, восстановила игровую логику, извлекла графические ресурсы и переписала проект на TypeScript. Весь процесс занял около двух часов, а расходы на API составили примерно 100 долларов.

 

В итоге появилась полноценная браузерная версия «Поля Чудес 2». В ней сохранены заставка, ввод имени игрока, турнир из восьми этапов, знаменитое колесо с секторами, мини-игра со шкатулками и даже внутриигровой магазин призов.

Более того, автор отдельно восстановил оригинальный генератор случайных чисел, благодаря чему некоторые игровые сценарии могут совпадать с DOS-версией почти один в один.

Сам Ширяев называет Fable и Mythos лазером для разработки ПО. По его словам, современные ИИ-системы уже способны выполнять задачи, которые ещё недавно потребовали бы серьёзной команды реверс-инженеров и десятков часов ручной работы.

Проект опубликован на GitHub под лицензией MIT. Исходный код доступен всем желающим, а поиграть в восстановленную версию можно прямо в браузере.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru