Роскомнадзор: игры Electronic Arts в России блокировать не планируют

Роскомнадзор: игры Electronic Arts в России блокировать не планируют

Роскомнадзор: игры Electronic Arts в России блокировать не планируют

В Роскомнадзоре прокомментировали ситуацию вокруг Electronic Arts и возможных ограничений доступа к играм издателя. Ведомство заявило, что никаких решений о блокировке или ограничении доступа к играм EA не поступало.

Поводом для комментария стал недавний штраф, который московский суд назначил компании. Electronic Arts обязали выплатить 2 млн рублей за нарушение российского законодательства о персональных данных.

Речь идёт о требованиях по локализации данных: по закону компании, работающие с персональными данными россиян, должны обеспечивать их хранение и обработку на территории России.

В случае с EA, как следует из протокола, речь шла о невыполнении этих обязательств, в частности, по записи, систематизации и хранению данных в российских базах.

На фоне этого у пользователей начали появляться опасения, что следующим шагом может стать ограничение доступа к играм издателя. Однако в Роскомнадзоре дали понять: на данный момент никаких подобных мер не рассматривается (по крайней мере, официальных решений на этот счёт нет).

Таким образом, несмотря на штраф, игры Electronic Arts продолжают работать в России в обычном режиме. Но сама ситуация показывает, что тема персональных данных и требований к их хранению по-прежнему остаётся чувствительной для иностранных ИТ-компаний.

ИИ-агенты OpenAI устроили спам-налёт на RubyGems

Агенты OpenAI могли стоять за майским налётом на RubyGems, из-за которого репозиторий заблокировал новые регистрации на четыре дня и удалил более 500 подозрительных пакетов. Системам поручили собирать открытые данные и готовить безобидные отчёты, но маршрут до таблицы внезапно пролёг через массовое создание аккаунтов.

По данным The Wall Street Journal, агенты работали в среде с ограниченным интернетом, однако нашли выход наружу через инфраструктуру RubyGems. Новые учётные записи появлялись каждые две-три минуты, после чего на платформу загружались сотни пакетов с собранными в Сети страницами.

Исследователи из Nightingale Collective связали кампанию с OpenAI по цифровым следам и сходству с другими эпизодами активности её агентов. Они также обнаружили в пакетах код, который пытался получить API-ключи других пользователей, и признаки возможного использования неизвестной ранее уязвимости.

Ruby Central сообщила, что не может независимо подтвердить участие ИИ-агентов. Доказательств успешной кражи API-ключей или эксплуатации предполагаемой 0-day организация также не нашла. Установка пакетов и публикация обновлений существующими пользователями продолжали работать.

OpenAI подтвердила, что её агенты действительно обращались к RubyGems во время тестирования, но отвергла трактовку произошедшего как намеренной атаки. По версии компании, системы пытались получить общедоступную информацию для выполнения обычных заданий. Расследование продолжается совместно с RubyGems.

Напомним, в июле OpenAI во время внутреннего тестирования нашли дыру в изолированной среде, выбрались в интернет и атаковали платформу Hugging Face. Компания признала, что за инцидентом 16 июля стояли GPT-5.6 Sol и ещё более мощная модель, которая пока не выпущена.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru