Специалисты нашли 25 векторов атак на Bitwarden, LastPass и Dashlane

Специалисты нашли 25 векторов атак на Bitwarden, LastPass и Dashlane

Специалисты нашли 25 векторов атак на Bitwarden, LastPass и Dashlane

Исследователи из ETH Zurich и Università della Svizzera italiana заявили: популярные облачные менеджеры паролей — Bitwarden, LastPass и Dashlane — при определённых условиях уязвимы к атакам, которые могут привести к восстановлению паролей и даже компрометации целых хранилищ.

Речь идёт о сценарии со «злонамеренным сервером».

Специалисты решили проверить, насколько на практике работают обещания zero-knowledge encryption (ZKE) — модели, при которой провайдер не должен иметь доступа к содержимому пользовательского хранилища. В теории сервер ничего «не знает» о ваших данных. На практике всё оказалось сложнее.

В ходе исследования выявили 12 типов атак против Bitwarden, семь — против LastPass и шесть — против Dashlane. Диапазон последствий — от нарушения целостности отдельных записей до полной компрометации всех хранилищ в организации. В общей сложности эти сервисы обслуживают более 60 млн пользователей и около 125 тыс. компаний.

По словам авторов работы, проблемы связаны с архитектурными анти-паттернами и криптографическими ошибками. Среди выявленных сценариев — атаки на механизм восстановления доступа (key escrow), уязвимости в поэлементном шифровании (когда данные и метаданные защищены по-разному), риски, связанные с функциями совместного доступа, а также downgrade-атаки из-за поддержки устаревших механизмов шифрования.

 

Исследование также затронуло 1Password. Авторы указали на уязвимости, связанные с моделью поэлементного шифрования и шарингом, однако в компании заявили, что речь идёт об уже известных архитектурных ограничениях. В 1Password подчеркнули, что не обнаружили новых векторов атак сверх задокументированных и продолжают усиливать защиту, включая использование протокола Secure Remote Password (SRP).

Bitwarden, Dashlane и LastPass сообщили, что внедряют или уже внедрили меры по снижению рисков. Dashlane, например, устранила проблему, позволявшую при компрометации серверов понизить модель шифрования, отказавшись от поддержки устаревшей криптографии в версии расширения 6.2544.1 (ноябрь 2025 года).

Bitwarden заявила, что большинство выявленных вопросов уже закрыты или находятся в стадии исправления. LastPass пообещала усилить механизмы контроля целостности данных и доработать процессы сброса паролей и шаринга.

Важно: на данный момент нет доказательств того, что эти уязвимости эксплуатировались в реальных атаках.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru