70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

Wi‑Fi 8 выйдет раньше срока, рынок подталкивает дефицит DDR4

Корпоративное оборудование с поддержкой Wi-Fi 8 может добраться до рынка в 2027 году. Производителям мешает нехватка и подорожание чипов памяти DDR4. Самим точкам доступа гигантские объёмы памяти не требуются, но вендоры закупают компоненты огромными партиями, поэтому даже небольшое повышение цен быстро раздувает себестоимость оборудования.

Выход — переработать конструкцию устройств и снизить зависимость от наиболее дорогих модулей, говорится в прогнозе Dell'Oro Group.

По словам старшего директора Сиан Морган, чем быстрее компании справятся с этой задачей, тем привлекательнее окажутся их цены. Получается занятный технологический пинок: дефицит старой памяти подталкивает рынок к новому поколению беспроводных сетей.

Впрочем, Wi-Fi 7 отправлять на пенсию рано. В 2026 году аналитики ожидают трёхзначного роста выручки от оборудования этого стандарта, а расширение сегмента продолжится ещё три года. В пиковый год корпоративные устройства с Wi-Fi 7 могут принести больше денег, чем решения Wi-Fi 6E за весь жизненный цикл.

Дополнительным двигателем рынка становятся облачное управление и AIOps — автоматизация сетевых операций с помощью ИИ. Сегмент WLAN-решений, управляемых через публичное облако, растёт быстрее рынка в целом, а интеллектуальные функции увеличивают выручку от программного обеспечения.

Общий рынок беспроводных сетей продолжит расти, хотя дорогие компоненты и оборудование частично охладят спрос.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru