Markdown, ИИ и раскраски: Microsoft прокачала Блокнот и Paint

Markdown, ИИ и раскраски: Microsoft прокачала Блокнот и Paint

Markdown, ИИ и раскраски: Microsoft прокачала Блокнот и Paint

На этой неделе Microsoft оставила инсайдеров Windows 11 без свежих превью-сборок системы, но совсем без обновлений не обошлось. Компания выпустила новые версии Блокнота и Paint — двух, пожалуй, самых узнаваемых «родных» приложений Windows.

Что нового в «Блокноте»

Обновлённый Блокнот получил версию 11.2512.10.0 и стал чуть ближе к полноценному редактору.

В нём появились новые инструменты форматирования Markdown — зачёркивание текста и вложенные списки. Небольшое, но приятное улучшение для тех, кто часто работает с заметками и черновиками.

 

Ещё одно новшество — приветственный экран, который знакомит пользователей с последними возможностями приложения. Вызвать его можно в любой момент, нажав на иконку с мегафоном в правом верхнем углу панели инструментов.

 

Кроме того, Microsoft ускорила работу с ИИ. Если вы используете функции генерации, переписывания или краткого пересказа текста — как на локальном ИИ, так и в облаке, — результат теперь появляется быстрее и «подгружается» постепенно, без ожидания полного ответа.

Что изменилось в Paint

Paint тоже не остался без внимания. Версия 11.2512.191.0 принесла главную новинку — функцию Coloring Book. Это ИИ-инструмент, который умеет создавать раскраски по текстовому описанию. Достаточно написать, что вы хотите увидеть, и Paint предложит несколько вариантов на выбор. Понравившийся можно добавить на холст, скопировать или сохранить.

Правда, есть нюансы. Coloring Book доступен только на Copilot+ PC, а для работы с функцией потребуется вход в учётную запись Microsoft.

 

Помимо ИИ, в Paint появился ползунок точности заливки. Он позволяет управлять тем, насколько строго инструмент «Заливка» заполняет область цветом — от аккуратных заливок до более свободных и творческих эффектов.

 

Новые версии Блокнота и Paint уже распространяются среди участников программы Windows Insider в каналах Canary и Dev на Windows 11. Подробнее о всех изменениях Microsoft рассказала в официальном блоге.

CodeScoring запустила собственное хранилище программных артефактов Save

Компания CodeScoring представила собственное хранилище артефактов CodeScoring.Save. Решение предназначено для хранения и распространения пакетов, библиотек, контейнерных образов и других компонентов, используемых в разработке ПО.

Save ориентировано на корпоративный сегмент и компании любого масштаба, которым необходим предсказуемый и отказоустойчивый репозиторий артефактов.

Об этом Anti-Malware рассказал руководитель разработки продуктов CodeScoring Дмитрий Ключников на конференции CodeScoring Masters. По его словам, разработка Save велась на языке Go с прицелом на современные Kubernetes-среды и стандарты безопасной разработки.

«Мы привлекли к тестированию доверенных партнёров и заказчиков, готовых проверять решение на практике с самых ранних этапов. Их регулярная обратная связь помогает нам калибровать архитектуру и функциональность Save под реальные рыночные требования», — рассказал Дмитрий Ключников.

Хранилище артефактов используется разработчиками как централизованная точка для получения, хранения и распространения компонентов ПО. В эту категорию входят, например, Sonatype Nexus Repository, JFrog Artifactory и Harbor. При этом Save поставляется с готовым инструментом автоматической миграции с открытых репозиториев.

CodeScoring.Save рассчитано одновременно на размещение собственных артефактов и работу с внешними репозиториями через прокси. В продукте заявлена поддержка Maven, npm, NuGet, PyPI, Go Modules, Docker/OCI, DEB, RPM и RAW-файлов.

Save разработано на Go, разворачивается в Kubernetes и поставляется через Helm. В систему встроены ролевая модель, отдельные аккаунты для автоматизированных систем, аудит систем, аудит действий пользователей и API. Вычислительная часть приложения отделена от слоя хранения, что позволяет масштабировать их независимо.

Одной из особенностей нового продукта разработчики называют встроенную работу с безопасностью артефактов. Безопасность заложена в архитектурную основу продукта: интеграция с CodeScoring.OSA позволяет проверять компоненты с использованием данных платформы CodeScoring. Таким образом, базовую информацию о найденных проблемах можно будет получать непосредственно в хранилище.

При этом CodeScoring не собирается привязывать новое хранилище к покупке основной платформы.

«Это абсолютно отделяемое решение. Оно может продаваться вместе с CodeScoring, а может продаваться отдельно», — подчеркнул Дмитрий Ключников.

Продукт поставляется как самостоятельное локальное решение для развёртывания в инфраструктуре заказчика. Ключевые корпоративные возможности включены в базовую функциональность продукта. Запуск собственного репозитория усиливает возможности всей платформы безопасной разработки CodeScoring.

Сейчас OSA Proxy и Save решают разные задачи. OSA Proxy проверяет пакеты и манифесты, которые разработчики получают из внешних репозиториев, по заданным политикам безопасности. Save отвечает прежде всего за хранение и распространение самих артефактов.

Тесная интеграция с модулем OSA обеспечивает соблюдение политик безопасности и блокировку опасных компонентов непосредственно на уровне репозитория.

«Интеграция модулей позволит выстроить бесшовный контроль: Save становится единой доверенной точкой входа, предотвращая попадание вредоносных пакетов в контур разработки», — рассказал Ключников.

По его словам, наличие собственного хранилища позволяет разработчикам CodeScoring не зависеть от набора данных и возможностей интеграции, которые предоставляют сторонние системы управления репозиториями.

Ещё одним направлением развития продукта станет работа с моделями искусственного интеллекта как с отдельным типом артефактов.

На первом этапе речь идёт о хранении и распространении моделей. Среди экосистем, поддержку которых рассматривают разработчики, Дмитрий Ключников назвал Hugging Face.

«В первую очередь мы рассматриваем базовый функционал — именно хранение и дистрибуцию моделей», — пояснил он.

Более сложные возможности, в том числе инфраструктура для обучения моделей, пока находятся на стадии изучения спроса.

CodeScoring также планирует сертифицировать Save с учётом российских требований безопасной разработки.

Параллельно разработчики ориентируются и на зарубежные практики, связанные с подтверждением происхождения и целостности программных артефактов.

Таким образом, после запуска Save линейка CodeScoring выйдет за пределы анализа и проверки сторонних компонентов: компания добавляет собственную инфраструктуру для их хранения и распространения.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru