Microsoft опровергла слухи о переписывании Windows 11 на Rust с ИИ

Microsoft опровергла слухи о переписывании Windows 11 на Rust с ИИ

Microsoft опровергла слухи о переписывании Windows 11 на Rust с ИИ

Microsoft пришлось срочно успокаивать интернет: Windows 11 никто не собирается переписывать на Rust с помощью ИИ — по крайней мере, в обозримом будущем. Поводом для волнений стал пост в LinkedIn от Галена Ханта, одного из ведущих инженеров Microsoft.

В изначальной версии он написал, что его цель — «устранить каждую строчку C и C++ в Microsoft к 2030 году», а сделать это планируется с помощью сочетания ИИ и алгоритмов. В качестве ориентира он обозначил почти фантастическую формулу: «один инженер, один месяц, один миллион строк кода».

Учитывая, что Windows на уровне API и ядра во многом написана на C, а многие компоненты — на C++, заявление выглядело как намёк на масштабную перестройку всей платформы. Тем более что в посте активно использовалось слово «our», что многие восприняли как позицию компании, а не личную инициативу исследовательской команды.

Реакция не заставила себя ждать — от восторга до откровенного шока. В итоге Microsoft пришлось официально вмешаться. В комментарии для Windows Latest компания заявила, что не планирует переписывать Windows 11 с использованием ИИ или переводить её на Rust. Это же подтвердил Фрэнк Шоу, руководитель коммуникаций Microsoft.

Сам Хант тоже отредактировал свой пост и отдельно пояснил, что его слова поняли слишком широко. Как отметил разработчик, речь идёт не о Windows и не о смене стратегии компании, а о исследовательском проекте. Команда Ханта разрабатывает технологии, которые в теории упростят миграцию крупных кодовых баз с одного языка на другой. Rust при этом не является «конечной точкой», а лишь одним из возможных направлений.

При этом формула «1 инженер, 1 месяц, 1 миллион строк кода» в обновлённой версии поста всё же осталась. Именно она, как и жёсткая формулировка про «устранение C и C++ к 2030 году», и создала ощущение, что речь идёт о чём-то гораздо большем, чем просто исследование.

В итоге ситуация получилась показательной: одно слишком смелое заявление от человека с громкой должностью — и интернет уже переписывает Windows 11 в голове. А Microsoft снова напоминает, что между исследовательским экспериментом и реальными продуктами дистанция всё-таки огромная.

30-летняя уязвимость в libpng поставила под удар миллионы приложений

Анонсирован выпуск libpng 1.6.55 с патчем для опасной уязвимости, которая была привнесена в код еще на стадии реализации проекта, то есть более 28 лет назад. Пользователям и разработчикам советуют как можно скорее произвести обновление.

Уязвимость-долгожитель в библиотеке для работы с растровой графикой в формате PNG классифицируется как переполнение буфера в куче, зарегистрирована под идентификатором CVE-2026-25646 и получила 8,3 балла по шкале CVSS.

Причиной появления проблемы является некорректная реализация API-функции png_set_dither(), имя которой было со временем изменено на png_set_quantize(). Этот механизм используется при чтении PNG-изображений для уменьшения количества цветов в соответствии с возможностями дисплея.

Переполнение буфера возникает при вызове png_set_quantize() без гистограммы и с палитрой, в два раза превышающей максимум для дисплея пользователя. Функция в результате уходит в бесконечный цикл, и происходит чтение за границей буфера.

Эту ошибку можно использовать с целью вызова состояния отказа в обслуживании (DoS). Теоретически CVE-2026-25646 также позволяет получить закрытую информацию или выполнить вредоносный код, если злоумышленнику удастся внести изменения в структуру памяти до вызова png_set_quantize().

Уязвимости подвержены все версии libpng, с 0.90 beta (а возможно, и с 0.88) до 1.6.54. Ввиду широкого использования библиотеки пользователям настоятельно рекомендуется перейти на сборку 1.6.55 от 10 февраля 2026 года.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru