Российский ИБ рынок растет вдвое быстрее мирового

Российский ИБ рынок растет вдвое быстрее мирового

Российский ИБ рынок растет вдвое быстрее мирового

Согласно выводам отчёта Росконгресса «Экономика информационной безопасности: логика принятия решений и роль руководителей служб ИБ в формировании бюджета», российский рынок ИБ будет расти в два раза быстрее мирового. Для глобального рынка аналитики прогнозируют среднегодовые темпы роста на уровне 9–14% до 2030 года.

Доклад оказался в распоряжении РИА Новости. Авторы выделяют два ключевых драйвера роста.

Первый — увеличение количества кибератак. Так, только на российский финансовый сектор в 2024 году было зафиксировано более 750 атак, а в первом полугодии 2025 года их число выросло ещё на 13%. Второй фактор — необходимость замещения до сих пор используемых зарубежных ИБ-систем отечественными решениями.

«Рост быстрее темпов инфляции происходит практически в половине компаний. Сокращение финансирования или сохранение его без изменений является редким исключением и затрагивает около 11% организаций», — говорится в докладе.

При этом эффективность таких инвестиций часто остаётся вне фокуса внимания топ-менеджмента. По оценке авторов исследования, высшее руководство по-прежнему воспринимает кибербезопасность преимущественно как статью затрат, а не как фактор создания бизнес-ценности. Снижение рисков нередко недооценивается, а руководители ИБ-служб редко участвуют в стратегических решениях и не всегда могут донести свою позицию до собственников и управленческой команды.

Вместе с тем, как показала ключевая дискуссия на SOC Forum 2025 «Экономика доверия: как безопасность клиентов стала главным активом бизнеса», в отношениях между ИБ и бизнесом всё же намечаются позитивные сдвиги. Причём драйвером этих изменений всё чаще становятся сами потребители.

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru