Windows 11 заставит ИИ спрашивать доступ к личным файлам пользователя

Windows 11 заставит ИИ спрашивать доступ к личным файлам пользователя

Windows 11 заставит ИИ спрашивать доступ к личным файлам пользователя

Microsoft наконец прояснила, как именно ИИ-агенты в Windows 11 будут работать с личными файлами пользователей. Главное — доступ к документам, рабочему столу и загрузкам без согласия пользователя им не дадут. Речь идёт о шести директориях Windows: Рабочие стол, Документы, Загрузки, Музыка, Изображения и Видео.

Как подтвердили в Microsoft, ИИ по умолчанию не имеет доступа к этом папкам и обязан запросить разрешение у пользователя.

Более того, права можно настраивать отдельно для каждого агента — будь то Copilot, Researcher или Analyst.

Разъяснения появились после волны вопросов и критики вокруг активного продвижения ИИ-агентов в Windows. В последние недели Microsoft активно готовит «агентные» сценарии — ИИ, которые могут работать с файлами, приложениями и настройками системы. При этом сама компания признаёт, что ИИ-модели могут ошибаться, галлюцинировать и создавать новые риски для безопасности.

Как отметили в Windows Latest, 5 декабря Microsoft обновила документацию по тестовым функциям для инсайдерских сборок Windows 11 (начиная со сборки 26100.7344). В ней прямо сказано: ИИ-агенты — опциональная функция, и даже после её включения доступ к файлам без явного согласия пользователя невозможен.

Как это будет работать на практике? Если агенту понадобится доступ к личным папкам, Windows покажет всплывающее окно с выбором:

  • разрешить всегда;
  • спрашивать каждый раз;
  • не разрешать вовсе.

 

Причём права задаются на уровне агента, а не всей системы. Правда, есть нюанс: выбрать отдельные папки нельзя — разрешение даётся сразу на все шесть или ни на одну.

Для управления всем этим в Windows 11 появится отдельный раздел настроек. Зайти в него можно через Настройки → Система → ИИ-компоненты → Агенты, где для каждого ИИ-агента доступны настройки доступа к файлам и так называемым Agent Connectors. Последние работают через протокол MCP (Model Context Protocol) и позволяют ИИ взаимодействовать, например, с Проводником или системными настройками — тоже строго по разрешению пользователя.

При этом Microsoft уточняет важный момент: учётные записи ИИ имеют доступ к тем папкам, которые открыты для всех аутентифицированных пользователей. А вот директории, доступные только конкретному пользователю, останутся закрытыми, если пользователь явно не разрешит доступ через соответствующее диалоговое окно.

Все эти механизмы пока доступны только в предварительных сборках Windows 11 24H2 и 25H2. Когда именно они появятся в стабильных версиях — Microsoft не уточняет. Как и не отвечает на другой неудобный вопрос: когда ИИ перестанет галлюцинировать и создавать новые классы уязвимостей вроде инъекции в промпты.

На PlayStation 5 научились запускать полноценный Linux

Энтузиасты нашли новый способ запустить рабочий Linux на PlayStation 5. Его предложил исследователь Энди Нгуен, он позволяет загрузить на консоли полноценную Linux-среду. Тем не менее в нынешнем исполнении метод действует только при жёстких условиях.

Способ работает на дисковой версии PS5 с прошивками 3.00-3.21 или 4.00-4.51. Кроме того, пользователю нужен джейлбрейк и запуск специальных пейлоадов.

После настройки консоль может загружать Ubuntu 26.04 на современном ядре Linux. Система ведёт себя почти как обычный Linux-компьютер: с терминалом, конфигурационными файлами и ручной настройкой.

При этом модификация не постоянная. После перезагрузки PS5 возвращается в обычный режим, а для повторного запуска Linux нужно заново применять джейлбрейк.

В Linux-среде уже доступны некоторые низкоуровневые настройки. Например, можно менять объём видеопамяти, управлять скоростью вентиляторов и включать режимы повышенной производительности. Это делает PS5 чуть ближе к экспериментальному десктопу, чем к обычной игровой консоли.

Но ограничений пока хватает: поддержка драйверов неполная, часть функций работает нестабильно. Wi-Fi может требовать ручного перезапуска, DualSense не работает через встроенное беспроводное подключение, а для геймпада нужны внешние адаптеры. Вывод изображения пока ограничен 60 Гц, включая 1080p, 1440p и 4K. Поддержка 120 Гц может появиться позже.

Главный плюс — такой запуск Linux не переписывает системный софт консоли. Достаточно перезагрузить PS5, и она снова работает как обычная PlayStation. Но риск и сложность всё равно остаются: нужна подходящая прошивка, технические навыки и готовность разбираться с экспериментальной сборкой.

Для массового пользователя это пока скорее любопытный хак, чем практичная функция. Но для сцены моддинга PS5 — заметный шаг вперёд.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru