Карты Мир и СБП: НСПК фиксирует 77 тысяч подозрительных операций в день

Карты Мир и СБП: НСПК фиксирует 77 тысяч подозрительных операций в день

Карты Мир и СБП: НСПК фиксирует 77 тысяч подозрительных операций в день

Система фрод-мониторинга Национальной системы платёжных карт ежедневно фиксирует для банков около 77 тысяч подозрительных операций. Об этом на Технологической конференции НСПК рассказал заместитель директора операционно-технологического департамента компании Георгий Дорофеев.

По его словам, которые передаёт «Коммерсант», сама статистика выглядит внушительно, но эффект от работы системы заметен.

В четвёртом квартале 2025 года НСПК удалось добиться снижения мошеннической активности. При этом общий объём подозрительных операций, выявленных за 2025 год, превысил 16,5 млрд рублей — это в 2,5 раза больше, чем годом ранее. Рост показателя в НСПК объясняют не всплеском мошенничества, а расширением охвата и повышением точности мониторинга.

На той же конференции НСПК рассказала и о развитии Системы быстрых платежей за пределами привычных сценариев p2p-переводов. Компания планирует активнее использовать инструменты SBP Government-to-Customer (G2C) для государственных выплат.

Заместитель гендиректора НСПК Павел Потанин сообщил, что совместно с Федеральным казначейством готовится возможность проводить бюджетные выплаты через СБП. Похожие решения прорабатываются и с Федеральной налоговой службой.

Некоторые G2C-сценарии уже работают. В середине августа НСПК запустила оплату таможенных пошлин через СБП на сайте ФТС. С момента запуска оборот сервиса достиг 1,5 млрд рублей, а средний чек составил 206 тысяч рублей.

В НСПК рассчитывают, что расширение таких сценариев сделает государственные платежи быстрее и удобнее, а для банков и регуляторов — прозрачнее и безопаснее.

Напомним, неделю назад Госдума одобрила закон, который даст Росфинмониторингу прямой канал к данным о переводах по картам «Мир» и через СБП. Теперь, когда гражданин перечислит кому-то 300 рублей «на кофе», в одном ведомстве как минимум кто-то об этом узнает.

DOOM запустили в Microsoft Paint, холст кормят кадрами через буфер обмена

Технический директор Microsoft Azure Марк Руссинович выпустил DoomPaint — проект, который позволяет играть в DOOM прямо на холсте Microsoft Paint. Правда, калькулятором Paint так и не стал: игру обсчитывает движок ViZDoom, а встроенный редактор Windows лишь показывает готовые кадры.

DoomPaint запускает движок без отдельного окна, формирует изображение и отправляет его в Paint через буфер обмена.

Каждый кадр вставляется на холст как новая картинка. Разрешение по умолчанию составляет 640×400 пикселей, а частота достигает родных для DOOM 35 кадров в секунду. При нагрузке производительность может скатиться до уровня, который Руссинович метко назвал табличным.

Играть при этом можно полноценно: доступны управление с клавиатуры, стрельба, бег, открытие дверей, звуковые эффекты и MIDI-саундтрек. Есть и бонус, которого не было в оригинале: Ctrl+Z превращается в перемотку времени.

Каждый кадр хранится в истории Paint, поэтому несколько отмен способны буквально оживить погибшего героя. А сохранение файла создаёт обычный PNG со сценой игры — Paint ведь понятия не имеет, что его заставили изображать монитор.

 

Главной проблемой стал сам буфер обмена. Если десятки раз в секунду очищать его и записывать новый кадр, Paint может не успеть прочитать предыдущий и выдать ошибку. Поэтому DoomPaint публикует один объект OLE на всю сессию и обновляет содержащиеся в нём данные. Следующий кадр появляется только после подтверждения, что Paint забрал предыдущий.

Вставка запускается синтетическим Ctrl+V либо через меню Paint, если приложение игнорирует нажатие. Низкоуровневый перехватчик клавиатуры не даёт игровым клавишам случайно нажимать кнопки редактора.

Проект опубликован на GitHub и требует Python. После запуска файла run.bat скрипт сам создаёт окружение, устанавливает зависимости и открывает Paint.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru