Критический баг в React Server: RCE без авторизации уже эксплуатируют

Критический баг в React Server: RCE без авторизации уже эксплуатируют

Критический баг в React Server: RCE без авторизации уже эксплуатируют

В экосистеме React вскрылась серьёзная проблема — настолько серьёзная, что ей сразу выдали максимальный балл по CVSS 10.0. Уязвимость затрагивает React Server Components и позволяет злоумышленнику удалённо запускать произвольный код на сервере, даже не проходя аутентификацию.

Проблема кроется в том, как React Server Functions принимают и разбирают данные, отправленные из браузера. Клиент генерирует HTTP-запрос к серверной точке, React пытается распарсить содержимое — и именно на этапе этой «разборки» злой запрос может заставить сервер выполнить код, которого там быть не должно.

Если в проекте включена поддержка React Server Components, даже без фактического использования React Server Functions — уязвимость всё равно в зоне риска.

1 декабря команда React выпустила исправление и начала сотрудничать с хостинг-провайдерами и open-source проектами, чтобы обновления прокатились как можно быстрее. 3 декабря уязвимость внесли в реестр как CVE-2025-55182, а исследователи уже выложили PoC — прототип эксплуатации, демонстрирующий, как именно можно сломать сервер. Другими словами, ждать появления массовых эксплойтов долго не придётся.

Лука Сафонов, бизнес-партнёр по инновационному развитию ГК «Гарда», предупреждает: уязвимости такого уровня мгновенно становятся магнитом для атак.

Даже если приложение не использует серверные функции напрямую, но поддержка React Server Components включена, риск всё равно есть. Спасти положение могут решения класса WAF, которые закрывают дыры нулевого дня и блокируют попытки эксплуатации.

React-команде сейчас явно не до спокойных выходных: уязвимость критическая, PoC доступен, а экосистема огромна. Обновляться нужно как можно быстрее — и без отлагательств.

Diablo IV и Marvel Rivals перестали запускаться у игроков из России

Российские игроки продолжают ловить массовые сбои при запуске популярных онлайн-игр. Проблемы наблюдаются именно из России: Diablo IV, Marvel Rivals, Neverness to Everness и другие проекты либо не открываются, либо отваливаются на этапе подключения к серверам.

По данным «Кода Дурова», в Steam уже появились свежие русскоязычные обсуждения ошибки Server Connection Failed в Marvel Rivals.

Пользователи пишут, что привычные шаманские ритуалы (перезапуск клиента, проверка файлов и повторный вход в аккаунт) помогают далеко не всем.

Часть игроков связывает происходящее с возможными региональными ограничениями или блокировками. Другие подозревают обычный технический сбой. Но конкретного ответа пока нет: разработчики игр и профильные ведомства ситуацию не комментировали.

Проблемы выглядят особенно странно на фоне частичного сбоя Steam 14 июля. Тогда у пользователей не загружались отдельные разделы платформы, а некоторые страницы открывались только после нескольких попыток.

Теперь же неприятности добрались уже до самих игр. То есть магазин вроде бы есть, библиотека на месте, кнопка «Играть» тоже никуда не делась, а дальше начинается цифровая лотерея.

Пока официальной причины нет, игрокам остаётся только ждать, проверять соединение и надеяться, что очередной запуск окажется удачнее предыдущего.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru