1С-Битрикс открыла публичную баг-баунти для проверки Битрикс24

1С-Битрикс открыла публичную баг-баунти для проверки Битрикс24

1С-Битрикс открыла публичную баг-баунти для проверки Битрикс24

Компания «1С-Битрикс» запустила публичную программу вознаграждений за найденные уязвимости. Теперь исследователи смогут официально тестировать безопасность облачного Битрикс24, включая уникальные домены, которые сервис позволяет зарегистрировать специально для проверки.

Раньше компания сотрудничала с исследователями в приватном режиме, но теперь решила расширить формат.

В «1С-Битрикс» отмечают, что привлечение большего количества специалистов поможет быстрее выявлять слабые места и снижать риски для пользователей.

Программа охватывает облачный портал Битрикс24 — сервис, который используют крупнейшие российские компании, банки, ритейл, производственные предприятия, а также малый и средний бизнес.

Интерес к безопасности ИТ-компаний во многом объясним. По данным Positive Technologies, этот сектор входит в тройку наиболее атакуемых в России: на него приходится около 9% успешных кибератак. Чаще всего на такие компании охотятся кибершпионы и хактивисты.

Кроме того, ИТ-организации часто становятся точкой входа в инфраструктуру других компаний — атаки через поставщиков софта или облачных сервисов остаются одним из заметных трендов.

На этом фоне эксперты подчеркивают необходимость проактивного поиска уязвимостей. Модели баг-баунти, где вознаграждение исследователь получает именно за подтверждённую проблему, а не за время работы, давно считаются одним из наиболее эффективных способов повышения устойчивости сервисов.

Напомним, сеть «Магнит» на днях перевела свою программу по поиску уязвимостей в публичный режим. Компания запустила её на платформе Standoff Bug Bounty ещё в феврале 2024 года — тогда тестирование проходило в закрытом формате.

Теперь к проверке безопасности подключают всё сообщество баг-хантеров: это около 30 тысяч исследователей, зарегистрированных на площадке.

Самарские учёные заглянули в мэрии городов Minecraft

Полиция без дела, суды пустуют, а гриферство разрешено. Казалось бы, виртуальный город уже должен пылать. Но исследование Самарского университета показало: игроки Minecraft способны поддерживать порядок без сурового кодекса и армии надзирателей.

Исследовательница Ольга Удалова провела восемь интервью с мэрами виртуальных городов и опросила 246 игроков.

Выяснилось, что устойчивость таких сообществ зависит прежде всего от плотности социальных связей. Формальные правила тоже есть, но погоду делают не они.

В одних городах действуют подробные нормы, в других подход предельно лаконичен: законов по сути нет, если ты адекватный. Вместо полиции и суда работают личные знакомства, взаимопомощь, репутация и неформальный авторитет мэра. Конфликты жители предпочитают разбирать переговорами, а ущерб — компенсировать добровольно.

Показателен Бустерград с населением 117 человек. Исследовательница относит его к полуанархическим сообществам: местные правила формально разрешают гриферство и присвоение чужого имущества. Однако пользоваться этой свободой игроки не спешат.

Однажды житель случайно уничтожил чужой лут и без всякого суда выплатил владельцу 2000 единиц игровой валюты. Никто его не заставлял — просто получить репутацию человека, с которым лучше не связываться, оказалось дороже.

Исследование показывает, что в рассмотренных городах Minecraft порядок держится не на страхе наказания, а на доверии и социальных связях. Плохая репутация осложняет торговлю, общение и совместные проекты, а заодно отпугивает новых жителей.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru