Российские ученые предложили новую архитектуру памяти для ИИ

Российские ученые предложили новую архитектуру памяти для ИИ

Российские ученые предложили новую архитектуру памяти для ИИ

Российские учёные из МФТИ решили проблему, с которой сталкиваются современные нейросети: они склонны «забывать» ранее полученные данные в процессе обучения. Эта особенность долгое время мешала развитию автономного транспорта, робототехники и дронов. В МФТИ разработали новую модель памяти для искусственного интеллекта, способную устранить этот эффект.

Новая архитектура основана на тех же принципах, по которым работает человеческий мозг.

Ключевая идея — механизм перестройки нейронных связей, или ревайринг. Он работает совместно с обычными процессами обучения, помогая системе сохранять ранее усвоенную информацию и одновременно запоминать новую. Это достигается за счёт постепенного превращения кратковременной памяти в долговременную.

В результате, если традиционная нейросеть «забывает» данные уже после тысячи циклов активности, то новая архитектура выдерживает более 170 миллионов. Пока разработка существует в виде компьютерной модели, однако уже ведутся работы по созданию её физического аналога.

«Возможно, мы нашли ответ на одну из главных загадок мозга: как он умудряется учиться новому, не стирая при этом старые «файлы». Всё дело в постоянной перестройке нейронных связей — ревайринге. Именно он превращает хрупкую кратковременную память в прочные долговременные воспоминания», — рассказал «Известиям» ведущий научный сотрудник лаборатории нейробиоморфных технологий МФТИ Сергей Лобов.

Как отметил ведущий эксперт в области ИИ «Университета 2035» Ярослав Селиверстов, преимущества новой архитектуры памяти особенно важны для автономных систем — роботов и беспилотного транспорта. По его словам, именно склонность нейросетей к «забыванию» ранее накопленных данных является главным барьером для их дальнейшего развития.

«В промышленной робототехнике такие системы позволят создавать универсальных роботов-манипуляторов, которые смогут осваивать новые операции с деталями, не забывая предыдущие навыки сборки. Для беспилотных автомобилей и дронов это означает возможность непрерывно адаптироваться к уникальным дорожным условиям и ландшафтам, накапливая собственный опыт без вмешательства инженеров. Перспективно также их применение в персонализированных медицинских диагностических системах, способных эволюционировать вместе с историей болезни пациента, и в умных домах, подстраивающихся под привычки жильцов», — отметил Ярослав Селиверстов.

Руководитель программ развития МГУ им. М.В. Ломоносова Ольга Валаева добавила, что технология может найти применение и в медицинских устройствах — прежде всего в нейроимплантах, компенсирующих влияние дегенеративных процессов в головном мозге, например при болезни Паркинсона.

Эксперт рынка TechNet НТИ, генеральный директор группы компаний ST IT Антон Аверьянов уточнил, что пока полученные результаты нельзя напрямую применить к самым сложным моделям, обрабатывающим сотни миллиардов или триллионы параметров. Однако, по его мнению, эта задача будет решена в обозримом будущем.

Roblox начал работать в России после договорённостей с Минцифры

Похоже, Roblox действительно возвращается в Россию. О том, что игровая платформа снова начала работать без ограничений, сообщила глава Лиги безопасного интернета Екатерина Мизулина.

«Мои подписчики говорят, что Roblox начал работать без ограничений», — написала она в своём телеграм-канале.

Новость появилась буквально через день после того, как Минцифры и Роскомнадзор сообщили о договорённостях с компанией. Российские власти заявили, что получили от Roblox гарантии по усилению защиты несовершеннолетних пользователей и после этого обратились в правоохранительные органы с просьбой поддержать снятие ограничений с платформы.

Переговоры между российской стороной и Roblox завершились в начале июня. По итогам консультаций компания признала, что существующие механизмы модерации и защиты детей работали недостаточно эффективно.

Речь шла о случаях распространения материалов, связанных с суицидальным поведением, наркотиками и вовлечением подростков в противоправную деятельность.

В ответ Roblox пообещала внедрить дополнительные меры безопасности. Уже в июне на платформе должны появиться возрастные категории Roblox Kids и Roblox Select, которые будут ограничивать доступ к играм в зависимости от возраста пользователя.

Кроме того, компания подтвердила готовность активнее бороться с контентом, который может нанести вред здоровью и развитию детей.

В Минцифры ранее подчёркивали, что Россия готова поддерживать работу международных цифровых платформ, если они соблюдают требования российского законодательства и обеспечивают защиту пользователей.

Напомним, доступ к Roblox был ограничен в конце 2025 года. Тогда причиной назывались систематические нарушения требований по удалению запрещённого контента и недостаточно эффективная работа механизмов модерации.

Если информация о полном восстановлении доступа подтвердится окончательно, Roblox станет одним из немногих крупных зарубежных цифровых сервисов, которому удалось договориться с российскими регуляторами и вернуться в привычный режим работы.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru