Итоги CyberCamp 2025: 42 тысячи участников и 220 команд

Итоги CyberCamp 2025: 42 тысячи участников и 220 команд

Итоги CyberCamp 2025: 42 тысячи участников и 220 команд

Подведены итоги четвёртого CyberCamp 2025 — крупнейшего в России онлайн-кэмпа по практической кибербезопасности. В этом году мероприятие стало самым масштабным за всю историю: к эфиру подключились свыше 42 000 зрителей из 400 городов и населённых пунктов России и стран СНГ.

С 20 по 25 октября участники посмотрели 50 докладов от представителей ведущих компаний в сфере ИБ. После выступлений проходили интерактивы: викторины, тесты с элементами искусственного интеллекта и сессии с ответами на вопросы зрителей.

В рамках программы было подготовлено 125 интерактивных заданий, из них 60 — практические кейсы по расследованию и реагированию на инциденты. Участники отрабатывали сценарии типичных атак, учились анализировать уязвимости, восстанавливать инфраструктуру и проводить расследования по артефактам.

Командные киберучения прошли с 23 по 25 октября и собрали более 500 заявок от команд (более 2000 специалистов). В основную программу вошли 220 команд, что почти вдвое больше, чем в прошлом году. Задания моделировали реальные ситуации: эксплуатацию уязвимостей веб-сервисов, обход систем защиты, анализ сетевого трафика, защиту ML-моделей и поиск индикаторов компрометации.

Победители CyberCamp 2025:

Корпоративная лига
1 место — HotLog (1916 баллов)
2 место — K0TN (1744 балла)
3 место — akPots_team (1687 баллов)

Студенческая лига
1 место — Test Team Please Ignore (1790 баллов)
2 место — EXE.1sior (1705 баллов)
3 место — DurkaOnline (1513 баллов)

Победители получили денежные призы и комплекты фирменной продукции. Все зарегистрированные участники также могли бесплатно пройти экзамен «Сертифицированный специалист по кибербезопасности» и получить рекомендации от экспертов в рамках программы индивидуальных консультаций.

Доступ к записям докладов и практическим заданиям будет открыт до 23 ноября.

Фоновая служба Windows 11 может тайно съедать гигабайты ОЗУ

Microsoft снова заставила пользователей Windows 11 присматриваться к системным службам. На этот раз поводом стало изменение поведения одного из сервисов в Windows 11 24H2, 25H2 и Windows Server 2025 — теперь он запускается по умолчанию и может постоянно работать в фоне, а не только «по требованию». Это сразу вызвало опасения: не приведёт ли такой подход к лишней нагрузке на систему?

На фоне обсуждений среди участников форума Neowin всплыл старый знакомый — служба Delivery Optimization.

Один из постоянных участников форума с иронией заметил, что «хуже уже не будет, если только это не Delivery Optimization, которая иногда просто съедает всю память и сидит так ради удовольствия».

И почти сразу после этого пользователь на площадке Reddit подтвердил, что шутка не так уж далека от реальности. Он провёл собственное наблюдение за работой Delivery Optimization (DoSvc) и обнаружил, что со временем служба начинает потреблять всё больше оперативной памяти — заметно больше, чем другие системные процессы. По его словам, такая картина наблюдается уже около месяца и очень напоминает утечку памяти.

Delivery Optimization — это служба, которая отвечает за доставку обновлений Windows и приложений из Microsoft Store. Она работает по принципу P2P: компьютер может не только загружать обновления с серверов Microsoft, но и получать их от других устройств в локальной сети или даже в интернете. В теории это должно экономить трафик и ускорять обновления, но на практике сервис иногда ведёт себя слишком прожорливо.

Проблема в том, что при длительной работе Delivery Optimization может постепенно накапливать использование ОЗУ и не спешит его освобождать. Да, функцию можно ограничить или полностью отключить в настройках Центра обновления Windows, но по умолчанию она включена — и далеко не все пользователи знают, что именно она грузит систему.

На этом фоне решение Microsoft отложить внедрение ещё одной автоматической функции обновлений до 2026 года выглядит уже не таким странным. Компания прямо сослалась на отзывы пользователей и администраторов. А рекомендация иметь минимум 16 ГБ оперативной памяти для «игровых ПК» теперь звучит не как маркетинг, а как суровая необходимость.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru