InfoWatch запатентовала технологию анализа выгрузок из баз данных

InfoWatch запатентовала технологию анализа выгрузок из баз данных

InfoWatch запатентовала технологию анализа выгрузок из баз данных

Группа компаний InfoWatch получила патент на технологию автоматического анализа выгрузок из баз данных с помощью регулярных выражений. Патент выдан Федеральной службой по интеллектуальной собственности.

Разработка предназначена для обнаружения нарушений доступа и утечек данных, а также для защиты выгрузок от несанкционированного использования.

Технология способна анализировать данные в произвольной форме и выявлять в них конфиденциальную информацию, даже если она записана в разном формате.

Например, если номер телефона клиента в CRM записан как 71230000000, система распознает тот же номер, даже если он будет указан в виде 81230000000 или 8(123)000-00-00. Такой подход повышает точность поиска и помогает обнаруживать утечки, даже если данные маскируются.

По словам представителей компании, технология может применяться для контроля неформальных каналов коммуникации — например, переписок в мессенджерах, где передаются небольшие, но ценные фрагменты информации, такие как персональные данные или сведения о клиентах.

Патент закрепляет развитие существующих технологий InfoWatch в области анализа выгрузок и усиливает инструменты выявления утечек данных в корпоративной среде.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru