В Indeed PAM 3.2 появилась аутентификация по SSH-ключам

В Indeed PAM 3.2 появилась аутентификация по SSH-ключам

В Indeed PAM 3.2 появилась аутентификация по SSH-ключам

Российская компания «Индид», разработчик решений для защиты цифровой идентичности, выпустила обновление своей системы управления привилегированным доступом Indeed PAM. В версии 3.2 появились новые возможности, направленные на повышение безопасности и упрощение администрирования.

Главное нововведение — поддержка аутентификации по SSH-ключам. Теперь пользователи могут подключаться к целевым системам без ввода пароля, что снижает риск атак, связанных с подбором или перехватом учетных данных.

Такой способ аутентификации повышает уровень безопасности и ускоряет работу с системами, где требуется защищённый доступ.

В новой версии также реализована функция создания внутренних пользователей прямо из консоли управления. Это особенно важно для изолированных сетевых сегментов, где нет доступа к внешнему каталогу.

Теперь администраторы могут добавлять сотрудников или подрядчиков напрямую, не теряя контроль над системой даже при сбое внешних сервисов. При этом остаётся возможность работать одновременно с внешними и внутренними каталогами.

Ещё одно обновление касается управления правами пользователей. Indeed PAM 3.2 теперь автоматически выявляет неиспользуемые привилегии, помогая администраторам вовремя корректировать политики доступа и уменьшать риск избыточных разрешений.

Кроме того, улучшен механизм поиска по сессиям: теперь можно фильтровать результаты по причинам завершения сеанса и видеть, кто инициировал его завершение. Это упрощает аудит и анализ действий пользователей.

В целом обновление делает систему более гибкой и безопасной, а работу администраторов — удобнее и прозрачнее.

Ремейк Assassin’s Creed Black Flag утёк до релиза, Denuvo снова не спасла

У Ubisoft неприятный абордаж до старта продаж: в Сети, по данным профильных СМИ, появилась взломанная версия Assassin’s Creed Black Flag Resynced ещё до официального релиза. Ирония в том, что PC-версия игры должна выйти с Denuvo Anti-Tamper — той самой DRM-защитой, которую годами ставят как щит от пиратов.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced — ремейк игры 2013 года с обновлённой графикой, переработанными механиками и новым контентом.

Официальный релиз назначен на 9 июля 2026 года. Ubisoft ранее подтвердила, что на десктопах игра будет использовать Denuvo, что уже вызвало привычную волну раздражения среди игроков.

Причина понятна: Denuvo давно не любят за возможное влияние на производительность, онлайн-проверки и ощущение, что даже купленная одиночная игра всё равно держит пользователя на коротком поводке.

Защиту обычно оправдывают борьбой с пиратством, но когда взломанные версии начинают гулять по Сети ещё до релиза, аргумент звучит уже не так бодро.

Ситуация с Black Flag Resynced стала не единственным подобным эпизодом за год. Ранее до старта продаж или раннего доступа в сеть попадали и другие крупные игры, включая Forza Horizon 6, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight и Subnautica 2.

При этом часть проектов вообще не использовала Denuvo, а часть — как раз использовала, что делает разговор о пользе DRM ещё более спорным.

Проблема для издателей очевидна: они хотят защитить свои игры и вложенные деньги. Проблема для игроков тоже очевидна: если защита не мешает пиратам, но мешает легальным покупателям, вопросы к ней становятся всё громче.

Пока непонятно, как именно Assassin’s Creed Black Flag Resynced утекла до релиза. Но сама история уже выглядит болезненно для Denuvo: защита, которую многие терпят сквозь зубы, снова оказалась в центре скандала.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru