Microsoft: OneDrive и эффекты Windows могут тормозить компьютер

Microsoft: OneDrive и эффекты Windows могут тормозить компьютер

Microsoft: OneDrive и эффекты Windows могут тормозить компьютер

Microsoft поделилась рядом советов, которые помогут пользователям повысить производительность своих компьютеров на Windows 10 и Windows 11. Хотя большинство рекомендаций вполне очевидны, в компании отдельно отметили несколько функций, которые могут замедлять систему — и объяснили, как с этим бороться.

Как обычно, среди базовых рекомендаций — регулярно обновлять систему и драйверы, перезагружать компьютер, освобождать место на диске и проверять устройство на наличие вредоносных программ. Всё это помогает поддерживать стабильность и быстродействие.

Однако есть и менее очевидные моменты, которые напрямую влияют на скорость работы.

Microsoft признала, что синхронизация файлов с OneDrive по умолчанию может вызывать замедления. Эта функция, безусловно, полезна — она обеспечивает резервное копирование данных и доступ к ним с любого устройства. Но если компьютер начал «тормозить», разработчики советуют временно приостановить синхронизацию и проверить, станет ли быстрее.

В компании добавили, что в новой версии приложения OneDrive проблема может быть менее заметной благодаря оптимизации работы сервиса.

Ещё один источник лишней нагрузки — визуальные эффекты Windows 11, вроде анимаций и теней. Они делают интерфейс более плавным, но могут «съедать» ресурсы, особенно на компьютерах с небольшим объёмом оперативной памяти.

Чтобы отключить эти украшения, достаточно ввести в поиске Windows слово «Производительность» и выбрать пункт «Настройка внешнего вида и производительности Windows». В открывшемся окне на вкладке Визуальные эффекты можно поставить галочку напротив «Обеспечить наилучшую производительность» — и система сразу станет работать шустрее.

Microsoft также напоминает, что в Windows 10 можно использовать технологию ReadyBoost — она позволяет задействовать флешку или SD-карту как дополнительный кеш. Впрочем, в Windows 11 эта возможность уже недоступна.

Кроме того, можно вручную настроить файл подкачки (page file), чтобы оптимизировать использование памяти. Подробности доступны в официальной справке Microsoft.

Valve случайно открыла доступ к 12 ТБ старых сборок игр Steam

Исследователи скачали 12-13 ТБ данных со старых серверов Steam, обнаружив ранние версии Left 4 Dead, Portal 2, CS:GO и материалы отменённой Half-Life 2: Episode 3. Взламывать Valve не пришлось: компания сама оставила публично доступной конечную точку устаревшей инфраструктуры.

Архив охватывает период с 2003 по 2013 год, когда Steam переходил от системы Steam2 с форматами NCF и GCF к современной доставке файлов через HTTP.

Среди находок можно встретить полноценную сборку Left 4 Dead за июнь 2008 года с другим интерфейсом, вырезанными репликами, изменёнными участками карт и незавершёнными ресурсами.

Из файлов Portal 2 моддеры уже восстановили играбельную бета-версию июля 2009-го с ранней концепцией Core Hub, другой GLaDOS и материалами отменённого проекта F-Stop.

Особое внимание привлекла 3D-модель Weaponizer — оружия, которое связывают с несостоявшимся третьим эпизодом Half-Life 2. Оно должно было превращать объекты в боеприпасы, а позднее использовалось как временная замена Paint Gun.

В архиве также нашли ранние карты и интерфейс CS:GO, оружие MP5-Active, экспериментальные ножи, вырезанную механику гранат и щит из Counter-Strike 1.6. Попались и материалы сторонних игр, включая раннюю сборку Sonic 4 Episode 2.

Энтузиасты продолжают изучать файлы, поэтому список находок наверняка вырастет. Valve утечку пока не комментировала. Впрочем, самым свежим данным больше 13 лет.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru