Microsoft: OneDrive и эффекты Windows могут тормозить компьютер

Microsoft: OneDrive и эффекты Windows могут тормозить компьютер

Microsoft: OneDrive и эффекты Windows могут тормозить компьютер

Microsoft поделилась рядом советов, которые помогут пользователям повысить производительность своих компьютеров на Windows 10 и Windows 11. Хотя большинство рекомендаций вполне очевидны, в компании отдельно отметили несколько функций, которые могут замедлять систему — и объяснили, как с этим бороться.

Как обычно, среди базовых рекомендаций — регулярно обновлять систему и драйверы, перезагружать компьютер, освобождать место на диске и проверять устройство на наличие вредоносных программ. Всё это помогает поддерживать стабильность и быстродействие.

Однако есть и менее очевидные моменты, которые напрямую влияют на скорость работы.

Microsoft признала, что синхронизация файлов с OneDrive по умолчанию может вызывать замедления. Эта функция, безусловно, полезна — она обеспечивает резервное копирование данных и доступ к ним с любого устройства. Но если компьютер начал «тормозить», разработчики советуют временно приостановить синхронизацию и проверить, станет ли быстрее.

В компании добавили, что в новой версии приложения OneDrive проблема может быть менее заметной благодаря оптимизации работы сервиса.

Ещё один источник лишней нагрузки — визуальные эффекты Windows 11, вроде анимаций и теней. Они делают интерфейс более плавным, но могут «съедать» ресурсы, особенно на компьютерах с небольшим объёмом оперативной памяти.

Чтобы отключить эти украшения, достаточно ввести в поиске Windows слово «Производительность» и выбрать пункт «Настройка внешнего вида и производительности Windows». В открывшемся окне на вкладке Визуальные эффекты можно поставить галочку напротив «Обеспечить наилучшую производительность» — и система сразу станет работать шустрее.

Microsoft также напоминает, что в Windows 10 можно использовать технологию ReadyBoost — она позволяет задействовать флешку или SD-карту как дополнительный кеш. Впрочем, в Windows 11 эта возможность уже недоступна.

Кроме того, можно вручную настроить файл подкачки (page file), чтобы оптимизировать использование памяти. Подробности доступны в официальной справке Microsoft.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Уязвимость в Unity позволяет выполнить код в играх на Android и Windows

В Unity нашли серьёзную уязвимость (CVE-2025-59489), позволяющую запускать произвольный код в играх и приложениях — особенно опасно на Android, а на Windows даёт возможности для повышения привилегий. Да, речь о движке, на котором сделаны тысячи мобильных игр и куча инди проектов — так что проблема масштабная.

Исследователь RyotaK заметил баг ещё в мае (на конференции Meta Bug Bounty Researcher). Причина в том, как Unity обрабатывает аргумент командной строки -xrsdk-pre-init-library — он не проверяется и не очищается.

На Android это означает: если на устройстве есть вредоносное приложение, оно может подсунуть игре свою библиотеку через Intent и заставить игру её загрузить — то есть получить исполнение кода в контексте игры.

На Windows, macOS и Linux похожие пути (не только Intents) тоже возможны — можно менять пути поиска библиотек или подставлять аргументы, если есть соответствующий вектор ввода.

Что это даёт злоумышленнику

  • На Android — произвольное выполнение нативного кода в пределах прав уязвимого приложения.
  • На Windows — варианты для повышения привилегий и локального исполнения кода через модификацию путей загрузки библиотек или аргументов.
    Unity подчёркивает: исполнение кода ограничено правами самой игры, а утечка информации — тем, что доступно приложению.

Компания также утверждает, что уязвимость присутствует в рантайме для версий начиная с 2017.1 и далее, а патчи выпущены для версий с 2019.1 и новее, включая некоторые устаревшие ветки. Старые и уже не поддерживаемые версии патча не получат — так что часть билдов останется уязвимой до пересборки.

В списке уязвимых игр компании указывают : Hearthstone, The Elder Scrolls: Blades, Fallout Shelter, DOOM (2019), Wasteland 3, Forza Customs и другие популярные проекты — то есть и мобильные хиты, и некоторые десктопные версии.

 

Реакция платформ и компании:

  • Valve/Steam выпустила обновление клиента, которое блокирует запуск кастомных URI-схем через платформу, чтобы закрыть один из векторов.
  • Valve рекомендует издателям пересобрать игры на безопасной версии Unity или просто заменить у билда библиотеку UnityPlayer.dll на пропатченную.
  • Microsoft выпустила бюллетень с предупреждением и советом — пока нет патча у конкретной игры, лучше её удалить.
  • Unity выпустила бюллетень и рекомендует разработчикам обновить Unity Editor до свежей ветки, пересобрать и переопубликовать приложения либо заменить рантайм-бинарь на актуальный.

Что делать обычному игроку:

  • Если игра обновилась и в патче указан фикс — обновляйте и устанавливайте.
  • Если разработчик ещё не выпустил патч — по возможности удалите игру с устройства (Microsoft прямо рекомендует это для Windows-версий).
  • На Android следите за тем, какие приложения вы устанавливаете — не давайте лишних прав подозрительным приложениям, особенно если вы играете в популярные Unity-проекты.

Что делать разработчикам:

  • Немедленно обновить Unity Editor до ближайшей безопасной ветки, пересобрать игру и выпустить обновление.
  • Если пересборка невозможна, заменить рантайм-библиотеку (UnityPlayer.dll/аналог) в уже выпущенных билдах на пропатченную версию, как советует Valve.
  • Пересмотреть обработку входных аргументов, проверку путей и загрузку библиотек — и по возможности убрать ненужную функциональность, которая открывает такие векторы.

Unity заявляет, что по состоянию на начало октября активного использования уязвимости не наблюдалось. Но учитывая широкий охват Unity в индустрии, лучше не рассчитывать на удачу — обновления и осторожность сейчас важнее.

Проблема серьёзная, но исправима: игрокам — следить за обновлениями и по возможности временно удалять уязвимые приложения; разработчикам — быстро обновлять редактор и/или подставлять заплатки в рантайм и заново выкатывать сборки. Чем быстрее это сделают массовые издатели, тем быстрее риски снизятся.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru