OpenSSL закрывает три уязвимости: от DoS до утечки приватных ключей

OpenSSL закрывает три уязвимости: от DoS до утечки приватных ключей

OpenSSL закрывает три уязвимости: от DoS до утечки приватных ключей

Команда OpenSSL выпустила патчи для трёх уязвимостей в популярной криптобиблиотеке. Степень риска варьируется от низкой до умеренной, но затрагивают они практически все поддерживаемые ветки, включая 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.0 и даже старые 1.1.1 и 1.0.2 (для клиентов с расширенной поддержкой).

Самая серьёзная проблема, согласно официальному сообщению (.TXT), — CVE-2025-9230. Она связана с обработкой CMS-сообщений, зашифрованных на основе пароля (PWRI).

Ошибка может привести к выходу за границы памяти, сбою в работе приложения или даже выполнению чужого кода. Правда, сами разработчики отмечают: такой сценарий почти не встречается, потому что PWRI в реальности используется крайне редко.

Вторая уязвимость — CVE-2025-9231. Это вектор атаки по сторонним каналам на ARM64, связанный с алгоритмом SM2. Если кто-то задействует SM2-ключи через кастомные провайдеры, атакующий теоретически может восстановить приватный ключ по времени выполнения операций. Уязвимость тоже получила средний уровень опасности.

Третья — CVE-2025-9232. Здесь речь идёт об ошибке в HTTP-клиенте OpenSSL: при определённых условиях (если выставлена переменная окружения no_proxy и используется IPv6-адрес) можно вызвать выход за границы памяти и сбой в работе. Риск минимальный, но затронуты и такие функции, как OCSP и CMP.

Важно: FIPS-модули не подвержены этим багам — уязвимый код лежит за их пределами.

Рекомендация проста: обновиться как можно скорее. Исправления уже есть — версии 3.5.4, 3.4.3, 3.3.5, 3.2.6, 3.0.18, а также 1.1.1zd и 1.0.2zm для премиум-поддержки.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru