Приложения на iPhone оказались уязвимее Android-версий

Приложения на iPhone оказались уязвимее Android-версий

Приложения на iPhone оказались уязвимее Android-версий

На конференции Mobile Meetup, прошедшей 10 сентября в Москве, руководитель продукта AppSec.Sting компании AppSec Solutions Юрий Шабалин рассказал, что приложения для iOS на практике оказываются уязвимее, чем их Android-аналоги.

Эксперт развеял популярный миф о «неприступности» закрытой операционной системы Apple.

По его словам, несмотря на строгую модерацию App Store и закрытый код, при сравнении одного и того же приложения на двух платформах именно версия для iOS чаще содержит больше проблем.

«Закрытость системы не означает безопасность. Напротив, свежие таргетированные атаки на iOS-приложения показывают, что нужно строить дополнительный контур защиты внутри самих приложений. Ошибки при разработке и надежда на систему — главные причины проблем», — отметил Шабалин.

По данным исследования AppSec.Sting, в 9 из 10 iOS-приложений встречаются такие уязвимости, как:

  • хранение данных в открытом виде в KeyChain;
  • отсутствие реакции на изменение биометрических данных;
  • обход биометрической аутентификации;
  • возможность бесконечного перебора PIN-кода.

Отдельно эксперт обратил внимание на уязвимости в кроссплатформенном фреймворке Flutter, который часто используют для iOS-разработки. Среди основных рисков — компрометация хранилищ с паролями, токенами и ключами, а также возможность пользователем вручную включить доверие к поддельному сертификату, что открывает новые лазейки для атак.

Хакеры спрятали команды для WordPress-зловреда в комментариях Steam

Исследователи GoDaddy обнаружили необычную вредоносную кампанию, жертвами которой стали почти 2000 сайтов на WordPress. Вместо традиционной инфраструктуры управления злоумышленники использовали комментарии в профилях Steam Community.

Схема выглядит настолько странно, что сначала напоминает шутку. Однако всё вполне серьёзно.

После заражения WordPress-сайта вредоносный код обращался к определённым профилям Steam и считывал комментарии пользователей. На первый взгляд они выглядели как обычный текст или даже ASCII-арт. Но внутри были спрятаны невидимые Unicode-символы.

 

Именно в этих символах злоумышленники кодировали полезную нагрузку. Специальный декодер игнорировал видимый текст, извлекал скрытые символы, преобразовывал их в бинарные данные и восстанавливал команду для дальнейшего заражения.

По сути, комментарии Steam превратились в своеобразный центр управления вредоносной инфраструктурой.

После расшифровки сайт получал адрес внешнего сервера и загружал оттуда JavaScript под видом обычных библиотек. Для маскировки использовались названия вроде asahi-jquery-min-bundle или lodash.core.min.js, чтобы не вызывать подозрений у администраторов.

 

Финальной стадией атаки становилась установка бэкдора. Он позволял злоумышленникам удалённо выполнять PHP-код через специально сформированные POST-запросы и фактически получать контроль над сайтом.

По данным GoDaddy, кампания действует как минимум с июля 2025 года. Всего специалисты обнаружили признаки заражения примерно на 1980 WordPress-ресурсах.

Как именно происходило первоначальное заражение, пока неизвестно. Среди возможных вариантов называются украденные учётные данные администраторов, компрометация доступа по FTP / SFTP, уязвимости в темах и плагинах WordPress или атаки через цепочки поставок.

Отдельного внимания заслуживает уровень маскировки. Вредоносный код использовал обфускацию, случайные имена функций, стандартные API WordPress и даже фальшивые механизмы логирования. Всё это помогало ему сливаться с легитимной активностью сайта.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru