Вышла новая версия Solar webProxy 4.3.1 с анализом SOCKS5-трафика

Вышла новая версия Solar webProxy 4.3.1 с анализом SOCKS5-трафика

Вышла новая версия Solar webProxy 4.3.1 с анализом SOCKS5-трафика

ГК «Солар» выпустила обновление своей SWG-системы Solar webProxy до версии 4.3.1. В релизе появились новые возможности для анализа трафика, проходящего через SOCKS-прокси, а также инструменты для удобства администрирования.

Во многих организациях обмен файлами и доступ к сервисам строится через SOCKS-прокси.

Раньше такой трафик был фактически «невидимым» для систем защиты: администраторы видели только факт подключения, но не содержимое. Теперь Solar webProxy умеет направлять HTTP(S)-трафик внутри SOCKS5-соединений на многоуровневую фильтрацию — с проверкой HTTPS, анализом запросов и ответов. Это позволяет выявлять угрозы и блокировать их до попадания в корпоративную сеть.

В новой версии также появилось гибкое управление API-токенами: администраторы могут задавать срок действия токена вплоть до конкретной даты, что снижает риски его компрометации. Ещё одно нововведение — возможность отмены последних изменений в политике, чтобы быстро откатить некорректные настройки.

Кроме того, система теперь отображает дату и время последнего обновления баз категоризации webCAT и фидов Solar TI Feeds. Это даёт администраторам единый контрольный пункт для проверки актуальности данных и позволяет оперативно заметить сбои или задержки в синхронизации.

Напомню, с версии 4.3, вышедшей летом 2025 года, Solar webProxy поддерживает DPI-анализ трафика. Он помогает определять и фильтровать отдельные приложения и протоколы, включая HTTPS и SOCKS5, а значит — контролировать мессенджеры, облачные хранилища, сервисы удалённого доступа и другие каналы.

Система включена в реестр отечественного ПО и сертифицирована в России и Беларуси, что делает её применимой в организациях с повышенными требованиями к защите информации, включая объекты критической инфраструктуры.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru