RED Security запустила консалтинг по созданию сценариев выявления атак

RED Security запустила консалтинг по созданию сценариев выявления атак

RED Security запустила консалтинг по созданию сценариев выявления атак

Компания RED Security сообщила о запуске нового консалтингового направления — помощи в разработке правил корреляции, то есть сценариев для выявления кибератак. Услуга рассчитана на организации, которые создают собственные центры мониторинга и реагирования на инциденты (SOC), и направлена на повышение их устойчивости к киберугрозам.

Потребность в таких решениях растёт: число атак на российские компании с января по июнь 2025 года превысило 63 тысячи, что на четверть больше, чем годом ранее. Особенно остро стоят вопросы противодействия таргетированным APT-атакам и активности хактивистов.

В рамках консалтинга специалисты помогают организациям разрабатывать правила корреляции с учётом особенностей их инфраструктуры и отрасли, а также актуальных сценариев атак. При необходимости к работе подключаются аналитики SOC, которые имеют опыт отражения сложных инцидентов, включая атаки через подрядчиков.

В набор, который получает заказчик, входит описание сценария атаки, правила нормализации данных, готовое правило для используемой SIEM-системы и рекомендации по реагированию. Эти инструкции можно использовать и при подготовке плейбуков.

Перед внедрением новые правила тестируются: имитируется атака, проверяется корректность срабатывания и оценивается риск ложных срабатываний. После этого проводится обучение дежурных специалистов, и только затем правило запускается в рабочей среде.

По мнению экспертов, такой подход позволяет ускорить запуск корпоративных SOC и снизить риски от кибератак, а также уменьшить нагрузку на штатных сотрудников, которым иначе пришлось бы тратить время на написание и отладку собственных сценариев.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru