Уязвимость в Call of Duty: WWII позволяла взламывать пользователей Windows

Уязвимость в Call of Duty: WWII позволяла взламывать пользователей Windows

Уязвимость в Call of Duty: WWII позволяла взламывать пользователей Windows

В десктопной версии Call of Duty: WWII объявилась уязвимость удаленного выполнения кода, которую геймеры начали использовать для получения несанкционированного доступа к Windows-машинам в ходе матчей в мультиплеерном режиме.

Первые сообщения об эксплойте появились в сообществе через несколько дней после открытия подписки на сохранивший популярность шутер в Microsoft Xbox и PC Game Pass.

Ради забавы игроки взламывали по p2p-сети персональные компьютеры, открывали на них окно командной строки, отправляли провокационные сообщения через Notepad, подменяли обои рабочего стола порноконтентом, удаленно выключали машины соперников.

Во избежание еще больших бед команда Call of Duty отключила онлайн-доступ к игре, которую Microsoft после выкупа издателя Activision начала поэтапно интегрировать в свои сервисы.

Данная RCE актуальна лишь для Windows-десктопов. По слухам, Activision уже работает над патчем, который будет включен в очередное обновление ее античит-системы Ricochet.

Игровое сообщество ждет официального заявления издателя. До выхода исправлений геймерам рекомендуется воздержаться от запуска Call of Duty: WWII на десктопах, в особенности версий, доступных в Microsoft Store и Game Pass.

Касперская: ИИ не уволит программистов, а заставит их работать по-другому

Искусственный интеллект не оставит айтишников без работы, он лишь перекроит их обязанности. Таким мнением в интервью ТАСС поделилась президент InfoWatch и глава ассоциации «Отечественный софт» Наталья Касперская.

По её словам, генеративные модели способны ошибаться и галлюцинировать, поэтому оставить их без человеческого присмотра не получится.

Программисты будут меньше писать код вручную и больше ставить задачи ИИ, разбивать их на части и проверять результат. Вокруг нейросетей уже возникает целая «обвязка» из специалистов, которые ими управляют.

«Специальности мутируют», — резюмировала Касперская.

Массовые увольнения разработчиков из-за ИИ она считает неэффективными. Некоторые американские компании, по её данным, уже возвращают сокращённых сотрудников после падения качества и роста числа ошибок.

Работы айтишникам добавит и растущий зоопарк российских ИТ-решений. Раньше разработчикам хватало поддержки Windows и иногда Linux, а теперь продукты приходится адаптировать сразу к нескольким операционным системам и их версиям.

Одновременно расходятся российский и зарубежный технологические стеки, поэтому экспортёрам приходится поддерживать фактически две разные экосистемы.

При этом нынешнего зарплатного разгона в ИТ Касперская не ждёт: в 2026 году доходы специалистов могут вырасти примерно на 5%. Пока средняя зарплата программиста, по её словам, вдвое выше заработка квалифицированного рабочего.

Касперская также призвала не зацикливаться на больших языковых моделях. Они дороги, а Россия в этом сегменте пока не входит в число лидеров. Гораздо полезнее развивать прикладной ИИ для распознавания объектов, компьютерного зрения, защиты информации и военных задач.

В общем, нейросети не заберут работу у программистов. Но желающих просто писать код и не проверять за машиной они вполне могут отправить на профессиональную перепрошивку.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru