Критическая брешь в Auth0 PHP SDK: достаточно куки, чтобы взломать сайт

Критическая брешь в Auth0 PHP SDK: достаточно куки, чтобы взломать сайт

Критическая брешь в Auth0 PHP SDK: достаточно куки, чтобы взломать сайт

Если вы используете Auth0 PHP SDK для авторизации пользователей через соцсети или корпоративные учётки — стоит срочно проверить версию. Исследователи сообщили о критической уязвимости, которая позволяет атакующему выполнить произвольный код на сервере, просто отправив cookies.

Уязвимость получила идентификатор CVE-2025-48951 и очень высокий балл по шкале CVSS — 9.3.

Это критическая проблема, без вариантов. Её корень — в небезопасной десериализации данных из куки, которую SDK обрабатывает ещё до авторизации.

Проще говоря: злоумышленник может сгенерировать особый cookie, подсунуть его серверу — и тот выполнит вредоносный код, даже если пользователь не вошёл в систему.

Кто под угрозой?

Если вы используете один из следующих пакетов:

  • auth0/auth0-php версии от 8.0.0-BETA3 до 8.3.0;
  • или сторонние обёртки на его базе:
    • auth0/symfony
    • auth0/laravel-auth0
    • auth0/wordpress

…значит, под угрозой ваш сайт, сервис или корпоративное веб-приложение.

Особенно опасно, если ваша система не изолирует куки или не проверяет их как следует. В этом случае возможен удалённый запуск кода (RCE) или компрометация данных.

Что делать?

Переходите на auth0/auth0-php v8.14.0 или новее. В этой версии уязвимость закрыли: SDK теперь проверяет и обрабатывает сериализованные данные из куки безопасным способом.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru