Платформа CICADA8 ETM вошла в реестр российского ПО Минцифры

Платформа CICADA8 ETM вошла в реестр российского ПО Минцифры

Платформа CICADA8 ETM вошла в реестр российского ПО Минцифры

Платформа CICADA8 ETM (Eternal Threats Management), предназначенная для управления уязвимостями и цифровыми угрозами, была включена в Единый реестр российского программного обеспечения. Она зарегистрирована по классу «Средства обнаружения угроз и расследования сетевых инцидентов».

Это означает, что продукт теперь можно официально использовать в государственном секторе и других организациях, где требуется применение российского ПО в рамках политики импортозамещения.

Чтобы попасть в реестр, программное обеспечение должно соответствовать ряду требований Минцифры — в частности, к происхождению и структуре исходного кода, а также к процедурам хранения и обработки данных. Таким образом подтверждается, что продукт действительно разработан в России.

Как отметил технический директор CICADA8 Сергей Колесников, включение в реестр повышает доверие заказчиков и открывает возможность для внедрения платформы в госсектор.

Решения из реестра не только снижают зависимость от зарубежных поставщиков, но и освобождаются от НДС, что может быть выгодно с точки зрения бюджета.

Что касается самой платформы, CICADA8 ETM позволяет организациям отслеживать состояние защищённости внешнего цифрового периметра, находить неучтённые или уязвимые активы, а также реагировать на потенциальные угрозы.

В систему встроен модуль защиты бренда, который ищет фишинговые сайты, следит за утечками данных и упоминаниями компании в СМИ и соцсетях. Всё это позволяет быстрее выявлять уязвимости и снижать риск кибератак — в том числе на те элементы инфраструктуры, которые могли остаться вне поля зрения ИБ-служб.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru