Xello представила Datacube — продукт для защиты корпоративных данных

Xello представила Datacube — продукт для защиты корпоративных данных

Xello представила Datacube — продукт для защиты корпоративных данных

Компания Xello, известная своими решениями в области киберобмана, представила на форуме Positive Hack Days Fest новый продукт — Datacube, предназначенный для защиты корпоративных данных.

Xello работает на российском рынке с 2018 года. По словам генерального директора компании Александра Щетинина, Xello контролирует около 70% рынка платформ киберобмана и ловушек для злоумышленников.

В 2024 году компания показала оборот в 543 млн рублей, число заказчиков превысило 80. На 2025 год Xello планирует увеличить выручку до 1 млрд рублей.

Однако в рамках своей основной ниши компания достигла зрелости, поэтому решила выйти на новый сегмент — рынок систем защиты данных. По оценкам, на этот сегмент приходится около 18% объёма российского рынка информационной безопасности, и он продолжает быстро расти.

Для выхода в новое направление Xello разработала продукт Datacube. Его предварительная версия была представлена на Positive Hack Days Fest. Datacube представляет собой защищённую среду для работы с данными, создающую на персональном компьютере изолированное пространство, предназначенное для хранения и обработки корпоративной информации. Основная цель решения — обеспечение безопасности рабочих мест удалённых сотрудников.

Как пояснил технический директор компании Алексей Макаров, архитектура Datacube соответствует принципам концепции Zero Trust: личные и корпоративные данные надёжно разделены. С технической точки зрения решение использует подход, близкий к контейнеризации.

Публичное бета-тестирование начнётся летом 2025 года, а официальный запуск продаж запланирован на август. В течение ближайших двух лет Xello рассчитывает достичь выручки от продаж Datacube в размере 500 млн рублей.

Google пустит чужие магазины Android-приложений прямо в Play Store

Google готовится открыть Google Play для конкурирующих магазинов приложений. С 22 июля сторонние каталоги смогут распространяться прямо через официальный магазин Android. Так решил суд по итогам многолетней тяжбы с Epic Games.

Всё началось ещё в 2020 году с Fortnite и комиссии в 30%. Epic добавила прямую покупку V-Bucks в обход правил Google и Apple, после чего игру удалили из магазинов.

Судебная война затянулась на годы, но именно Google в итоге получила самый болезненный набор ограничений.

Суд признал (PDF), что компания мешала производителям устройств продвигать и предустанавливать альтернативные магазины, тем самым укрепляя монополию Google Play. Поэтому одним из главных требований стало размещение конкурирующих площадок внутри самого Play Store.

 

Google и Epic пытались заменить эту меру более мягкой схемой Registered App Stores, при которой пользователи всё равно должны были самостоятельно скачивать чужие магазины. Однако суд усомнился, что это реально поможет конкурентам. В итоге компании отозвали просьбу изменить предписание.

Одобренные магазины получат доступ к каталогу приложений Google Play по умолчанию. Разработчики смогут запретить распространение своих программ через отдельные площадки.

За проверку каждого магазина Google будет брать $5000 в год. Участники программы должны блокировать вредоносные приложения, соблюдать авторские права и поддерживать обновление и удаление приложений. Если доля подозрительных установок превысит 1%, магазин могут выставить за дверь.

Пока нововведение, вероятно, затронет только США. Но для Android это всё равно серьёзный поворот: Google Play впервые придётся не просто терпеть конкурентов, а самой раздавать их пользователям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru