УБК МВД: 39% фишинговых сайтов маскируются под инвестплатформы

УБК МВД: 39% фишинговых сайтов маскируются под инвестплатформы

УБК МВД: 39% фишинговых сайтов маскируются под инвестплатформы

Управление по организации борьбы с противоправным использованием информационно-коммуникационных технологий МВД России (УБК МВД) проанализировало тематику фишинговых сайтов, которые были направлены на блокировку.

Краткий обзор выявленных ресурсов УБК МВД опубликовало в официальном телеграм-канале «Вестник киберполиции России». Наибольшее число таких сайтов (39%) связано с мошенническими схемами под видом инвестиций — в криптовалюту, акции или торговлю на Forex.

«Большинство потерпевших заходили на подобные ресурсы после общения с „рекламщиком“ на сайтах знакомств или в мессенджерах. Злоумышленник рассказывал о своих „успехах“ и предлагал поучаствовать в якобы прибыльной схеме», — предупреждает УБК МВД.

На втором месте (26%) — сайты, имитирующие интернет-магазины, маркетплейсы и известные бренды. Они собирают деньги за товары, которые в итоге не доставляются. Чаще всего пользователи попадаются на уловки, привлечённые обещанием скидок и низких цен.

Среди новых тенденций специалисты отмечают активизацию фишинга под видом продажи автозапчастей, а также использование имён реально существующих компаний, у которых нет собственного сайта. Весной и летом также увеличивается количество сайтов с сезонной продукцией — садовой и огородной тематикой.

На третьем месте (20%) — ресурсы с фейковыми услугами. Это, как правило, фиктивные онлайн-курсы или сайты с несуществующей психологической помощью. Такие страницы активно продвигаются через социальные сети и контекстную рекламу. Отдельно отмечено использование поддельных отзывов и комментариев.

Четвёртое место заняли сайты с интим-услугами (9%). Обычно они требуют предоплату, но всё чаще сами факты посещения подобных ресурсов используются для последующего шантажа.

Замыкают список сайты, продающие фальшивые билеты, справки и документы (6%). Сюда же отнесли поддельные версии Портала Госуслуг.

Чтобы не стать жертвой фишинга, УБК МВД рекомендует:

  • Не переходить по ссылкам из мессенджеров, SMS и писем без предварительной проверки;
  • Внимательно проверять адрес сайта — фишинговые страницы часто содержат ошибки в домене;
  • Осторожно относиться к сайтам в необычных доменных зонах;
  • Не доверять слишком выгодным предложениям;
  • Проверять «возраст» сайта через сервисы Whois — недавно зарегистрированные адреса часто используются для обмана.
AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Уязвимость в Unity позволяет выполнить код в играх на Android и Windows

В Unity нашли серьёзную уязвимость (CVE-2025-59489), позволяющую запускать произвольный код в играх и приложениях — особенно опасно на Android, а на Windows даёт возможности для повышения привилегий. Да, речь о движке, на котором сделаны тысячи мобильных игр и куча инди проектов — так что проблема масштабная.

Исследователь RyotaK заметил баг ещё в мае (на конференции Meta Bug Bounty Researcher). Причина в том, как Unity обрабатывает аргумент командной строки -xrsdk-pre-init-library — он не проверяется и не очищается.

На Android это означает: если на устройстве есть вредоносное приложение, оно может подсунуть игре свою библиотеку через Intent и заставить игру её загрузить — то есть получить исполнение кода в контексте игры.

На Windows, macOS и Linux похожие пути (не только Intents) тоже возможны — можно менять пути поиска библиотек или подставлять аргументы, если есть соответствующий вектор ввода.

Что это даёт злоумышленнику

  • На Android — произвольное выполнение нативного кода в пределах прав уязвимого приложения.
  • На Windows — варианты для повышения привилегий и локального исполнения кода через модификацию путей загрузки библиотек или аргументов.
    Unity подчёркивает: исполнение кода ограничено правами самой игры, а утечка информации — тем, что доступно приложению.

Компания также утверждает, что уязвимость присутствует в рантайме для версий начиная с 2017.1 и далее, а патчи выпущены для версий с 2019.1 и новее, включая некоторые устаревшие ветки. Старые и уже не поддерживаемые версии патча не получат — так что часть билдов останется уязвимой до пересборки.

В списке уязвимых игр компании указывают : Hearthstone, The Elder Scrolls: Blades, Fallout Shelter, DOOM (2019), Wasteland 3, Forza Customs и другие популярные проекты — то есть и мобильные хиты, и некоторые десктопные версии.

 

Реакция платформ и компании:

  • Valve/Steam выпустила обновление клиента, которое блокирует запуск кастомных URI-схем через платформу, чтобы закрыть один из векторов.
  • Valve рекомендует издателям пересобрать игры на безопасной версии Unity или просто заменить у билда библиотеку UnityPlayer.dll на пропатченную.
  • Microsoft выпустила бюллетень с предупреждением и советом — пока нет патча у конкретной игры, лучше её удалить.
  • Unity выпустила бюллетень и рекомендует разработчикам обновить Unity Editor до свежей ветки, пересобрать и переопубликовать приложения либо заменить рантайм-бинарь на актуальный.

Что делать обычному игроку:

  • Если игра обновилась и в патче указан фикс — обновляйте и устанавливайте.
  • Если разработчик ещё не выпустил патч — по возможности удалите игру с устройства (Microsoft прямо рекомендует это для Windows-версий).
  • На Android следите за тем, какие приложения вы устанавливаете — не давайте лишних прав подозрительным приложениям, особенно если вы играете в популярные Unity-проекты.

Что делать разработчикам:

  • Немедленно обновить Unity Editor до ближайшей безопасной ветки, пересобрать игру и выпустить обновление.
  • Если пересборка невозможна, заменить рантайм-библиотеку (UnityPlayer.dll/аналог) в уже выпущенных билдах на пропатченную версию, как советует Valve.
  • Пересмотреть обработку входных аргументов, проверку путей и загрузку библиотек — и по возможности убрать ненужную функциональность, которая открывает такие векторы.

Unity заявляет, что по состоянию на начало октября активного использования уязвимости не наблюдалось. Но учитывая широкий охват Unity в индустрии, лучше не рассчитывать на удачу — обновления и осторожность сейчас важнее.

Проблема серьёзная, но исправима: игрокам — следить за обновлениями и по возможности временно удалять уязвимые приложения; разработчикам — быстро обновлять редактор и/или подставлять заплатки в рантайм и заново выкатывать сборки. Чем быстрее это сделают массовые издатели, тем быстрее риски снизятся.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru