Обнаружена уязвимость в WDS: PXE-сервер можно вывести из строя удалённо

Обнаружена уязвимость в WDS: PXE-сервер можно вывести из строя удалённо

Обнаружена уязвимость в WDS: PXE-сервер можно вывести из строя удалённо

Если вы всё ещё используете Windows Deployment Services (WDS) для раздачи образов Windows по сети, пора всерьёз задуматься. Специалист обнаружил серьёзную уязвимость, которая позволяет удалённо и без аутентификации вывести из строя сервер буквально за несколько минут.

Да-да, без логинов, паролей и вообще какого-либо взаимодействия с пользователем — просто взял и положил.

WDS использует старый добрый протокол TFTP по UDP (порт 69) для раздачи установочных образов Windows. При подключении клиента сервер создаёт объект CTftpSession.

Проблема в том, что никакого лимита на число сессий не предусмотрено. В результате злоумышленник может подделывать IP-адреса и порты, рассылать фальшивые UDP-пакеты — и сервер начинает захлёбываться в собственных объектах.

«Ключевая проблема в том, что EndpointSessionMapEntry не накладывает ограничений на число сессий», — говорится в техническом отчёте. — «Атакующий может подделывать IP-адреса и номера портов, многократно создавая новые сессии, пока ресурсы системы не будут исчерпаны».

На тестовом сервере с Windows Server Insider Preview и 8 ГБ оперативной памяти исследователю Чжиниану Пэну удалось полностью обрушить систему за 7 минут — исключительно с помощью случайных UDP-пакетов с поддельными исходными адресами.

Это классическая zero-click DoS-атака — никаких действий со стороны пользователя не требуется. Просто поток UDP-трафика, и PXE-инфраструктура, через которую разворачиваются Windows-образы, оказывается парализованной.

Что ответил Microsoft? Пэн сообщил об уязвимости в Microsoft 8 февраля 2025 года. 4 марта компания подтвердила наличие бага, а 23 апреля… отказалась его исправлять. По официальной позиции Microsoft, проблема «не соответствует критериям для выпуска патча».

Пэн не скрывает разочарования:

«Мы считаем, что это важная уязвимость, которая подпадает под стандарт SDL, и нам было очень неприятно общаться с Microsoft по этому поводу», — написал он.

Тем не менее Microsoft патч выпускать не планирует, поэтому Пэн даёт однозначную рекомендацию:

«Чтобы защитить PXE-сеть от этой угрозы, не используйте Windows Deployment Services».

Альтернативы — сторонние PXE-решения на базе Linux, кастомные сборки или переход к другим способам развёртывания.

Valve случайно открыла доступ к 12 ТБ старых сборок игр Steam

Исследователи скачали 12-13 ТБ данных со старых серверов Steam, обнаружив ранние версии Left 4 Dead, Portal 2, CS:GO и материалы отменённой Half-Life 2: Episode 3. Взламывать Valve не пришлось: компания сама оставила публично доступной конечную точку устаревшей инфраструктуры.

Архив охватывает период с 2003 по 2013 год, когда Steam переходил от системы Steam2 с форматами NCF и GCF к современной доставке файлов через HTTP.

Среди находок можно встретить полноценную сборку Left 4 Dead за июнь 2008 года с другим интерфейсом, вырезанными репликами, изменёнными участками карт и незавершёнными ресурсами.

Из файлов Portal 2 моддеры уже восстановили играбельную бета-версию июля 2009-го с ранней концепцией Core Hub, другой GLaDOS и материалами отменённого проекта F-Stop.

Особое внимание привлекла 3D-модель Weaponizer — оружия, которое связывают с несостоявшимся третьим эпизодом Half-Life 2. Оно должно было превращать объекты в боеприпасы, а позднее использовалось как временная замена Paint Gun.

В архиве также нашли ранние карты и интерфейс CS:GO, оружие MP5-Active, экспериментальные ножи, вырезанную механику гранат и щит из Counter-Strike 1.6. Попались и материалы сторонних игр, включая раннюю сборку Sonic 4 Episode 2.

Энтузиасты продолжают изучать файлы, поэтому список находок наверняка вырастет. Valve утечку пока не комментировала. Впрочем, самым свежим данным больше 13 лет.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru